Archiv der Kategorie: Mags

Weihnachtslektüre

Für alle, die sich über die Feiertage langweilen, gibt es, rechtzeitig zum Fest, eine geballte Ladung Lesefutter. Schon letzte Woche kamen erst die RETURN (Heft Nr. 16) und dann die RETRO (Nr. 29 bzw. GO64! Ausgabe 07-09/2013) ins Haus geflattert.

Das Hauptthema der RETURN, Videospielautomaten, hat mich nicht so angesprochen. Interessanter war da schon der Bericht über die Anfänge und Entwicklung des Spieleherstellers Activision. Auch einen Beitrag zu SID-Programmierung (der erste Teil einer Serie) werde ich mir wohl noch näher ansehen. Mein Hauptaugenmerk galt diesmal aber – oh Wunder! – der Atari-Sektion. Dort wurde ein 8-Spieler-Adapter (Multi-Joy) vorgestellt, der drei Datenleitungen (des einen Joystickports) zum Selektieren der acht Joysticks verwendet. Ein 74LS138-Demultiplexer erledigt die Addressierung. Der andere Joystickport dient zum Auswerten der Signale. Eine vergleichbare Schaltung wollte ich vor gefühlt 15 Jahren mal für den User-Port des C64 aufbauen, um dann mit 8+2 (also 10) Joysticks auf der H&E in Stuttgart Ultra-Tron spielen zu können. Wie so oft ist es beim Wunsch geblieben. Schön zu sehen, dass ein anderer dieses Prinzip erfolgreich umgesetzt hat.

Die RETRO punktet wieder mit dem Titelthema: „50 Jahre BASIC“. Die runde Zusammenstellung mit Interview, diversen Hintergrundberichten und aktuellen Tools (CBM .prg Studio) gefällt. Allerdings ist der längste Artikel „Programmieren in BASIC“ trotz seines interessanten Inhalts in Teilen derart akademisch verkopft geschrieben, dass er besser als Vorlesungsscript denn als Magazinbeitrag taugt. Gefallen hat mir auch der Hinweis auf die BASIC-Demos für den C64, hier hätte man sich noch eine Linkliste gewünscht, irgendwie überflüssig erscheint der Artikel zu „B-Soft-Entertainment“ (da hätte man sich den Link sparen können). Aber sowas ist ja bekanntlich Geschmackssache.

Return #16 RETRO #29

Wer noch keine RETURN und/oder RETRO zu Hause hat, muss deshalb nicht verzagen. Sowas läßt sich schnell bestellen. Und in der Zwischenzeit kann man sich mit dem kostenlosen Download der aktuellen Lotek64, (Heft 47) und der Commodore Free (Heft 76) behelfen.

Lotek64 #47 Commodore Free #76

Die Lotek64 ist noch so frisch, dass ich bisher nur einen sehr kurzen Blick hinein werfen konnte. Vielversprechend ist „Das Nuvie-Tutorial“. Nuvie-Videoclips für den C64 rufen immer wieder Erstaunen hervor, setzen jedoch auch sehr spezielle Hardware voraus. Beides ein Grund, um sich mal näher damit zu beschäftigen. Die Berichte zu Konsolen werde ich hingegen ignorieren.

Die Commodore Free liefert diesmal ein paar interessante News und – für den, der sie nicht kennt – eine ausführliche Beschreibung der CMD SuperCPU. Also nichts sensationelles, aber immerhin ein netter Zeitvertreib über die Feiertage.

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RETURN: Probeexemplar und Probelesen

Das RETURN-Magazin kann man jetzt für nur 2 Euro testen. Ob die „Probeexemplar-Aktion“ zeitlich limitiert ist oder dauerhaft gilt, wird jedoch weder auf der Homepage noch auf der Facebook-Seite der RETURN weiter ausgeführt (dort habe ich die untenstehende Grafik und den darunterstehenden Text abgegriffen). Daher: schnell zugreifen!

Wer selbst die zwei Euro scheut, kann ab Morgen auch auf die Hobby & Elektronik in Stuttgart auf den Strand der CCL kommen (Halle 5). Dort haben wir verschiedene Ausgaben der RETURN ausliegen (zum reinschnuppern und zum Verkauf zum vollen Preis) und ab und an wird auch ein Exemplar bei unseren Gewinnspielen als Preis vergeben.

RETURN Probeexemplar (Bildquelle: RETURN)

RETURN ist eines der beliebtesten Computermagazine rund um die Computer und Spielkonsolen der 70er, 80er und 90er Jahre. Neben Berichten über die Hard- und Software von damals zeigen wir auch, was alles heute noch mit den Computern wie Commodore 64, Atari 800XL, Sinclair Spectrum und den Konsolen wie NES, Sega Master System, Atari 2600 und vielen anderen passiert, denn auch heute noch werden neue Spiele für die Geräte hergestellt, die als Diskette oder Module vertrieben werden.  Auf mehr als 80 Seiten findet man Informationen über die aktuelle Szene, Treffen, Sammlernews, Interviews mit den Machern von früher und heute. (Bild und Textquelle: Facebook-Seite des RETURN-Magazins)

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Return to Fractalus!

Die aktuelle RETURN (Heft 15) sorgte für ordentlich Aufregung im Forum64. Nicht wegen des Inhalts (dabei hätte die gute Titelstory das wirklich verdient), sondern wegen des Vertriebs.

Return #15Aus Kostengründen erfolgte der Versand diesmal mit TNT statt mit der Post. Leider ging das etwas daneben. In einigen Regionen wurde verspätet oder gar nicht geliefert, in anderen kam das Heft dann doch mit der Post. Offenbar ist das TNT-Verteilnetz etwas löchrig und nutzt dort die Dienste der Post, was die Dinge nicht gerade beschleunigt. So ist das mit Experi­menten, nicht alle können gelingen. Inzwischen sollten jedoch alle Abonnenten und Käufer das Heft bzw. die Ersatz­lieferung erhalten haben.

Der Titel dieser Ausgabe des RETURN Magazins ist dem legendären Atari-Spiel Rescue on Fractalus! gewidmet. Der sauber recherchierten Artikel und ein Interview mit dem verantwortlichen Spieledesigner bei Lucasfilm, David Fox, eröffnen umfassende Einblicke in die Entstehungsgeschichte und liefern spannende Details. Ein echter Höhepunkt! Ein Hintergrundartikel über Fraktale rundet das Thema ab.

Den Artikel zum TRS-80 habe ich bisher nur kurz angelesen. Neu war für mich die Vielzahl der Modelle, die sich alle „TRS-80“ nennen ließen. Persönlich bin ich diesem Gerät damals nur zweimal begegnet. Zu wenig, um Freundschaft zu schließen. Und wer einmal den Fullscreen-Editor eines PET/CBM erlebt hatte – und kein Masochist war -, wollte sowieso nie wieder auf einem TRS-80 oder Appel II programmieren.

Ein Beitrag zu Mattels Intellivision, mit stattlichen sieben Seiten Umfang, war dann meine nächste Lesestation. Konsolen waren zwar nie mein Ding, aber man kann ja immer mal was dazulernen. Leider traf ich auf der zweiten Textseite auf einen Infokasten (eigentlich ein Infokreis) der die Grafikauflösung mit 60 x 196 Pixel beschrieb, was mir spontan seltsam anmutete. Im Fließtext stand dann was von (sinnfälligeren) 160 x 192 Pixeln … da hat man offenbar die freie Auswahl. Als ich dann auch noch einen verschwurbelten Satz las, in dem der Hauptspeicher mit 1,422 Kbyte angegeben wurde (wer schreibt denn 1456 Bytes als 1,422 Kbytes?), hatte ich alle Leselust verloren und legte den Artikel ad acta.

Das gab mir mehr Zeit für die folgenden Seiten. Obwohl ich mich bisher nie für C – und daher auch nicht für den CC65 – interessiert hatte, sprachen mich die Aufmachung und der Schreibstil des Artikels „Programmieren mit dem CC65“ so an, dass ich kurzzeitig darüber nachdachte, es mal mit C und diesem Compiler zu versuchen. Das Beispielprogramm „Ameise“ hat dann aber wieder klar­gestellt, warum ich von C nichts halte. Die vielbeschworene „Lesbarkeit“ des Quellcodes will sich bei mir einfach nicht einstellen. Das ist mir alles viel zuviel verklammert und verschachtelt. Wer A (Assembler) sagt muss auch B (BASIC) sagen, lautet eine Redensart, von C ist da nicht die Rede. 😉

Bleibt noch anzumerken, dass es von Rescue on Fractalus! natürlich auch eine Version für den Commodore 64 gibt. Holt Sie euch!

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Unmenschlicher Schall

RETRO #28Auf der Bunkerparty nutzte ich einige (seltene) ruhige Minuten, um mal einen Blick in die mir kurz zuvor gelieferte GO64! 04-06/2013 (RETRO #28) zu werfen. Das Titelbild und die Schlagzeile SONIC, sollen hier nicht nur auf den Namen einer Computerspielfigur hinweisen – dem blauen Igel sind 6 Seiten gewidmet – sondern vor allem im wörtlichen Sinne verstanden werden.

Das halbe Heft beschäftigt sich mit Schall (sonic); mit von Computern generiertem Schall in all seinen Varianten. Vom Belauschen der Relais bis zum Pipen und Rauschen der Röhren. Vom Kassettenrecorderfiepen über BasiCode hin zu Soundchips, MIDI und Synthesizern. Diese umfangreiche Zusammenstellung zum Thema „Geräuschentwicklung von und mit Computern“ ist zwar nicht vollständig – wie sollte das auch gehen – doch in dieser Form sicherlich einmalig und lohnt allein schon die Anschaffung des Heftes.

Leider hat sich – meiner Meinung nach – auf Seite 13 im Kasten mit der Überschrift „Sound ohne Soundchip“ ein unnötiger kleiner Fehler eingeschlichen (ja, ja, ich kann’s nicht lassen).  Dort steht: „Dass der TRS-80 weder über einen Soundchip noch über einen eingebauten Lautsprecher verfügte (letzterer fand sich sowohl beim Apple II als auch beim PET, die zeitgleich erschienen), machte den Rechner scheinbar unfähig für jede Soundausgabe.“

Zeitgleich, das heißt hier im Jahr 1977, denn es geht um den TRS-80 Model 1. Zum TRS-80 kann ich nichts sagen, ich hatte nie einen. Beim Apple halt ich mich mal raus. Aber der PET 2001 (und nur um den geht es im Jahr 1977) hatte keinen Lautsprecher solange dieser nicht von Bastlern nachgerüstet wurde. Auch die Rechne der 3001 Series hatten keinen serienmäßigen Lautsprecher. Erst die Geräte mit der Universalplatine (CBM 40xx und CBM 80xx) besaßen „Onboardsound“. Insofern nahmen sich TRS-80 und PET nichts.

Zu erwähnen wäre noch, dass die Macher des RETRO-Magazins eine Umfrage unter den Lesern gestartet haben und dort nach Wünschen und Meinungen fragen. Zudem werden alte Leserbeiträge (z.B. BASIC-Programme) gesucht, die zwischen 1970 und 1990 für andere Zeitungen geschrieben wurden. Dazu soll es dann eine Autorenstory geben. Wer seine alten Machwerke noch nicht entsorgt hat und etwas zur nächten RETRO beitragen möchte, kann sich per eMail melden.

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30 Jahre c’t Magazin

Eines der renomiertesten deutschsprachigen Computermagazine feiert dieses Jahr ein besonderes Jubiläum. Seit dreißig Jahren gibt es nun das c’t Magazin. Aus diesem Anlass werden 30 Ausgaben der c’t für 30 Tage zum freien Download angeboten. Mit dabei die Erstausgabe vom Oktober 1983 und die dickste c’t aller Zeiten von 1997.

CeeTee-Demo von Doc Snyder

Anlässlich des bevorstehenden 30. c’t-Geburtstags wurde unter anderem auch ein Wettbewerb unter dem Titel „Browser-Zauber“ veranstaltet.  Ziel war es, eine selbstlaufende Grafikdemo für Webbrowser zu programmieren.

Die Gewinner stehen jetzt fest. Den dritten Platz belegte Axel Wallau aka Doc Snyder mit einer Demo im typischen C64-Stil (hier als Video).

Man beachte dabei auch die „Greetings“ im Textscroller. Schön zu sehen, wie „oldschool“ noch heute begeistern kann.

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Eine Ladung LOADs

LOAD#2Überraschend fand ich schon heute einen dicken Briefumschlag mit der neuen LOAD im Briefkasten. Normalerweise kommt hier Montags nie ein Postbote, der wurde längst wegrationalisiert. Das Rätsels Lösung: Es war kein Maxibrief sondern ein Päckchen!

Neben vier Exemplaren der Ausgabe #2 des LOAD-Magazins (warum auf einmal so knickerig?) gab es ein paar Flyer und diverse Buttons. [Diesmal zum Glück nicht so viele von Atari.] Da habe ich jetzt wenigstens für die nächsten Tage im Liegestuhl was zu lesen.

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Sommerlektüre

CommodoreFree #71Rechtzeitig vor den Sommerferien hat Nigel Parker Ausgabe #71 der Commodore Free fertiggestellt. Das Magazin liegt seit heute als PDF-Datei und in diversen anderen Formaten auf der CommodoreFree-Homepage zum Download bereit. Leider gibt es noch immer keine Infos zur OL-Compo.

Titelblatt zur DT #97Lange erwartet und letztlich doch überraschend, lag ebenfalls heute die aktuelle Digital Talk im Briefkasten. Die Ausgabe #97 des Diskmags markiert das inzwischen 20-jährige Bestehen und kam zusammen mit einem DT-Faltblatt. Darauf waren neben einer kurzen Inhaltsangabe und etwas Werbung für die RETURN einige Bilder von der letzten Homecon zu finden. Ein Download des Magazins als D64-Diskimage wird demnächst über die DT-Homepage möglich sein.

Nachtrag 21.07.2013: Jetzt auch als Download via C64.at.

Lotek64 #45Nachtrag 28.06.2013: Als hätte man sich abgesprochen! Jetzt steht auch die aktuelle Lotek 64, Ausgabe 45, zum Download bereit. Wie immer habe ich zuerst den Newsticker gelesen und in der Folge einige neue Bookmarks angelegt. Den Rest ziehe ich mir dann rein, wenn meine Papierversion eingetroffen ist, denn die sollte ja jetzt nicht mehr lange auf sich warten lassen.

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Papermags im Frühjahr

Obwohl mir die aktRETURN-Magazin #14uelle RETURN #14 nun schon seit einer Woche vorliegt, muss ich zu meiner Schande gestehen, bisher nur wenige der Artikel studiert zu haben. Gelesen habe ich den kurzen Abriss zur Historie von CP/M (was dem Commodore 128 wenigstens eine kurze Erwähnung in einer Infobox einbrachte) und natürlich das Interview mit Spieleentwickler Enthusi. Überflogen die Artikel zum Vectrex, über Inform 7 und über Kryoflux. Letzteres mit Überschall. Es können also noch ein paar regnerische Tage kommen.

Für alle Leser, die die ersten Hefte der RETURN verpasst haben, gibt es jetzt (endlich) die Möglichkeit sich einen Nachdruck zuzulegen und die eigene Sammlung zu vervollständigen. Möglich macht das die moderne Technik. Digitaldruck ist das passende Stichwort. Solche (letztlich „handgemachten“) Hefte sind natürlich nicht für ’nen Appel und ’n Ei zu haben; der Spass kostet pro Ausgabe 11 Euro (zuzüglich Porto). RETURN-Hefte in Form von PDF-Dateien wird es aber auch zukünftig nicht geben.

Da ist die RERETRO #27TRO schon weiter. Diese gibt es auch als PDF-Abo. Die Hefte 1 und 2 bzw. 3 bis 6 sind zudem als Jahressammelbände neu aufgelegt worden.

Die letzte Ausgabe, bei mir die GO64! 01-03/2013, für den Rest der Welt bekannt als RETRO #27, erschien Ende April und trägt den Untertitel „Computer und Papier“. Es ist – meiner unwesentlichen Meinung nach – die beste RETRO seit langem. Interessant die Rückblicke auf die Entwicklung der Computerdrucker und den „Computer Flohmarkt“. Lesenswert der Artikel über den Computer in der Literatur.

Als Sahnehäubchen wäre allerdings bei der Rezension zum Buch „10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10“ die Erwähnung der dadurch inspirierten OL Competition angebracht gewesen. Doch zum Ausgleich gibt es ein kleines (unfreiwilliges) Suchspiel. Wer findet den (doppelten) Bug auf Seite 59?

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Unterstützung für das LOAD-Magazin #2

Nach mehrwöchiger Unterbrechnung ist die Homepage des LOAD-Magazins seit zwei Tagen wieder online. So ein Providerwechsel ist also selbst heutzutage noch ein kompliziertes Unterfangen. Wie schon bei der Erstausgabe werden wieder Unterstützer zur Finanzierung des Projekts gesucht.

Meine Grafik für die „Unterstützer-Wand“ im Heft habe ich inzwischen fertiggestellt und eingereicht. Es ist eine leichte Modifikation der Grafik vom letzten Jahr. Ich sollte mir mal einen Grafiker leisten, der da was ordentliches pixelt …

pic_c128blog2013

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Commodore Free #68

Commodore Free #68Seit vier Tagen steht die aktuelle Commodore Free zum Download bereit. In der Liste der Download-Objekte steht auch ein „Commodore Free oneliners competition Disk image“. Leider handelt es sich nicht, wie man vielleicht hoffen könnte, um eine Disk mit den eingereichten Wettbewerbsbeiträgen sondern um nur die bereits mit Ausgabe #67 publizierte Beispieldiskette. Da ist wohl noch etwas Geduld angesagt.

Aus dem Inhalt von Heft 68:

  • Editorial
  • Commodore Free E-Cover Tape #4
  • NEWS
    • Commodore 64 Asteroids Emulator
    • TrackmoLinker V1.2 Released
    • Bongo Cruncher Released
    • Revenge of the Tomato
    • Picture Ripper
    • Hoxs64 v1.0.8.1 Released
    • Blok Copy – PETSCII Edition
    • Sheep vs. Fox
    • Retro Asylum – Top Ten C64 Games
    • Plus/4 Hi-res Pictures
    • Fluffy Amiga Boing Ball Available
    • VideoClipper v1.1 for the Amiga
    • Stefan Egger’s „Edition 30“
    • Street Battle for the VIC
    • Forest Glider for the VIC
    • Olympic Dash Released for the VIC
    • VIC Game Dont Blow It Released
    • magiTOOL Released for the VIC
    • Retron Phase On
    • Digital Talk Issue 96 Released
    • S-Blox V1.0 Released
    • Diesel Duel Released
    • RGCD Newsletter February 2013
    • IndieGO! Open Video Game Console
    • Dickinson on the C128, GEOS, Altman, and the SX-64
    • TAPClean Front End
    • Cinemaware is Back on AmigaOS!
    • SuperPet .D80 Images
    • Amazon Selling Deathbed Vigil Video
    • Revival Studios News
    • Barry Altman Dies
    • C64List
    • C64 File Browser
    • Floppy Disk Table
    • Vintage Computer Festival SE
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    • THYX Album „Below The City“
    • 64 Commercial (Amateur)
    • TND New Game SEUCK Compo Game
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  • Review: Spike/Minestorm Cartridge
  • Review: The Last Amazon Trilogy – Affectionately Called The LA Trilogy
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