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11.5.2009 von wte.
Cristalicia Sircium und Mr. Museum verdanken wir eine Serie gelungener Photos vom Commodore 64 im 21. Jahrhundert. Bewaffnet mit Spiegelreflexkamera und Brotkasten (C64) machten sie Leipzigs Straßen und Ladengeschäfte unsicher und porträtierten den CeVi als Kuriosum und Kunstwerk.
Mein persönlicher Favorit in der Sammlung ist die Abbildung vom “Internet Terminal bei Conrad”. Es ist sicher nicht das künstlerisch anspruchvollste Bild der Serie, aber es drückt den gewissen Wunschtraum aus, der immer wieder zu neuen Einsatzmöglichkeiten für den Commodore 64 führt: das trotzige “und es geht doch!”
Diskussion zur Fotoserie: Forum64
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31.3.2009 von wte.
Heute endet die Einreichungsfrist für die 4k BASIC Compo im Forum64. Die Regeln: C64, Floppy 1541, Joysticks und maximal 4096 Bytes BASIC-Programm. Das seltsame bei diesen Wettbewerben ist, dass man erst nicht weiß, was man programmieren soll. Dann erscheinen 4096 Bytes doch recht viel (das will erstmal eingetippt werden). Und kurze Zeit später sucht man verzweifelt im Programm herum, wo man die paar noch zusätzlich benötigten Bytes einsparen könnte. Mal ganz zu schweigen davon, das völlig ungeklärt bleibt wo man die Zeit für das Programmieren hernehmen soll.
Ich habe es mir daher etwas leichter gemacht und aus meiner “Schatzkiste” uralter Programme etwas ausgebuddelt, was ich vor Urzeiten für meinen CBM 4008 programmiert hatte. Ein bißchen Farbe reingeklatscht, ein wenig Optimierung im Programmablauf, ein paar Fehler eliminiert und fertig war Distichon 2009, mein Beitrag zu 4k Compo. Warum ich das Spiel Distichon genannt habe, weiß ich heute leider auch nicht mehr. Genausowenig kann ich mich erinnern, wo ich die Spielidee abgekupfert habe. 25 Jahre sind halt eine lange Zeit…
Die Spielregeln sind einfach und werden im Programm angezeigt. Ein Stapel Plättchen muß ungleichmäßig geteilt werden. Stapel mit einem oder zwei Plättchen werden daher gelöscht. Zwei Spieler (einer davon kann der Computer sein), ziehen abwechselnd. Wer den letzten Zug macht, hat gewonnen. Das ist alles.

Da das Spiel die erlaubten 4096 Bytes nicht ausfüllte, habe ich eine kleine Computer-Erkennungsroutine eingebaut. Dadurch ist das Programm auf folgenden Systemen lauffähig: C64 (Abbildung links oben), C128 [40-Zeichen-Modus] (rechts oben), C16, C116, Plus4 (links unten), PET 2001, CBM 3001 Series, CBM 4001 Series (rechts unten) und CBM 510. Wenn man das Spiel auf einem CBM 8001 Series laufen lassen möchte, muß zuvor mit dem Programm “CBM4032 ANY HZ” eine 40-Zeichen Darstellung aktiviert werden. Alles was keinen 40-Zeichen-Bildschirm hat (z.B. CBM 6×0, CBM 7×0, VC 20 und KIM 1) wird vom Programm weder korrekt erkannt noch unterstützt.
Auf farbfähigen Systemen stehen vier Farbschemata zur Verfügung, die durch “Zufall” selektiert werden. Nur “Classic Green” und “Blue Ocean” sehen auf einem Emulator immer gut aus. “Grey Malve” gibt eigentlich nur auf einem Plus4 ein hübsches Bild, da hier andere Farben als auf einem C64 verfügbar sind. Das vierte Farbschema, “Red Lemmon”, ist seinerseits stark von der Monitoreinstellung bzw. im Emulator von der verwendeten Farbpalette abhängig. Das Ergebnis schwankt dabei zwischen ganz nett und ziemlich gruselig.
Da die alten CBM-Rechner keinen Verschiebelader haben, wurde das Programm mit der Startadresse $0401 gespeichert. Auf einem C64 muss es also mit LOAD "dateiname“,8 und nicht mit LOAD "dateiname“,8,1 geladen werden. Als weitere Besonderheit ist der Killer-Poke, der die Textausgabe auf PET und CBM-Rechnern mit alten Boards beschleunigt, zu erwähnt. Dieser wird auf einem CBM-System (nur) dann aktiviert, wenn der Rechner nicht als CBM 4001 Series erkannt wird. Sollte also jemand auf einem neuen Board ein altes CBM-Betriebssystem laufen haben, könnte es mit dem Bildschirm Probleme geben. Dafür wird jede Haftung ausgeschlossen.
Nachtrag 01.04.2009:
Download des Programms via Forum64
Geschrieben in Compo, CBM, C64, C128 | Drucken | 1 Kommentar »
1.1.2008 von wte.
Die aktuelle Ausgabe der Lotek64 (Heft #24) lieferte - passend zum Jahreswechsel - einen schönen Bericht über das Complete Computer Fireworks Celebration Kit (Activision, 1985, Gamebase-Info). Nach dem Motto “Pixel statt Böller” brennt dieses Programm als Begleitung zu kurzen Grußtexten ein virtuelles Feuerwerk ab. Sowas sieht auf einem C64 natürlich viel bunter aus, als auf einem CBM …

Der auf der Lotek64-Homepage angegebene Downloadlink zur im Artikel angesprochenen Demo des Programms ist fehlerhaft. Wer sich also ein Beispiel anschauen will sollte statt dessen diesem Link folgen: http://www.lotek64.com/main/download/firedemo.d64
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31.7.2007 von wte.
Geschafft! Noch bevor das Möbelhaus “Möbelcity Wesner” in Höchst (Frankfurt am Main) endgültig seine Pforten schließt, konnte ich heute zwei C64-Attrappen erwerben! Was vor vier Wochen noch nicht möglich war, ging heute problemlos über die Bühne.
Nachdem ich die beiden Plastikteile in ihren Verstecken aufgespürt hatte, sie fristeten zusammen mit anderen Dekoresten ihr tristes Dasein in dunklen Ecken und warteten auf ihr letztes Stündchen (im Schredder?), denn es gibt inzwischen keine Büromöbel mehr, auf denen sie hätten herumstehen können, wies mir ein Verkäufer den Weg zur “Boutique-Kasse”. Dort angekommen betrachtete ein Oberverkäufer die schwarzen Kunststoffattrappen eine Weile, sagte “5 Euro das Stück” und nur zwei Minuten später war ich stolzer Besitzer von zwei (etwas ramponierten aber sonst gut erhaltenen) C64-Repliken aus Plastik.

Wie man sieht, sind die beiden Deko-64er reichlich verstaubt und bedürfen einer gründlichen Reinigung. Zum Glück gibt es keine Risse oder gar ausgebrochene Ecken. Ein paar kleine Kratzer sind jedoch schon zu beklagen.

Ein größeres Problem sind die fehlenden bzw. stark beschädigten Commodore-Logos. Hier haben böser Buben Hände an den Metallfolien herumgeknibbelt, bis das Commodore “C” und der “C64″ Schriftzug zerstört waren.
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29.7.2007 von wte.
Das Forum64 ist immer wieder Quelle “unbezahlbarer” Informationen. In der Laberecke startete unlängst eine Diskussion zum Thema “Commodoretasche für lau” (Anmeldung im Forum erforderlich). Es gab dort einen Link auf einen Shop, der Photos auf diverse Objekte bannt und als Geschenkartikel ausliefert.
Neben Tassen und T-Shirts konnte man auch eine Tasche bedrucken lassen. Der Reiz der Tasche war ihr Preis (unter 5 Euro), was zusammen mit den Versandkosten (unter 5 Euro) durch einen 10-Euro-Gutschein abgedeckt werden konnte. Die Codenummer für den Gutschein wurde auch gleich mitgeliefert und so bestellte die Forumsgemeinschaft munter Taschen mit Aufdrucken mit verschiedenen Commodoremotiven; dank des Gutscheins vollkommen umsonst. Angeblich soll der Gutschein inzwischen ungültig sein (warum wohl?).

Ich war mit meiner Bestellung schnell genug und habe gestern meine Tasche erhalten. Als Motiv hatte ich mein 25-Jahre C64 Geburtstagslogo gewählt. Das Foto zeigt die Tasche hübsch drapiert auf einer Commodoreverpackung. Ganz perfekt ist das Ganze noch nicht, denn dem aufgeflockten Motiv fehlt etwas die Brillianz und es ist etwas zu dunkel geraten, aber “für lau” ist es allemal gut genug!
Nachtrag 10.10.2007:
Ich habe das Motiv etwas aufgehellt und Grafikfehler beseitigt. Da ich darauf angesprochen wurde, stelle ich die Datei (545 KB) für kurze Zeit als Druckvorlage zum Download zur Verfügung.
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27.6.2007 von wte.
Manche Leute haben beim Versuch, sich in den Besitz einer C64-Attrappe zu bringen, schon galaktisch große Mengen krimineller Energien entwickelt. Dabei gab es diese hohlen Plastikrepliken früher zu tausenden. Doch heute ist, was einst massenhaft in Möbelhäusern zu sehen war, selten geworden. Vermutlich lagern die Attrappen inzwischen auf Müllhalden, wurden recycled oder verbrannt. Doch gestern ist es mir gelungen eines der wohl letzten Exemplare in freier Wildbahn aufzuspüren. Es steht im Möbelhaus “Möbelcity Wesner” in Frankfurt-Höchst.

Etwas lieblos fristet es sein Dasein zwischen billigen Kiefernschreibtischen. Die eleganteren Büromöbel sind den “PCs” vorbehalten. Leider ist das Typenschild in mindergutem Zustand. Doch noch bedauerlicher ist, dass man mir das Stück Plastik nicht überlassen wollte (obwohl der Laden in absehbarer Zeit geschlossen wird). Dabei hätte ich mich darüber galaktisch gefreut.
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31.3.2007 von wte.

Sie sind unter uns! Eway 10 Softwares neuestes Produkt besticht durch Witz und gute Grafik. Der Titel “They” ist kurz und vielversprechend. Wie immer gibt es das Programm nur als Tape zu kaufen. Neu ist diesmal, dass das Spiel mit englischen Texten arbeitet. Die ersten drei Produktionen aus dem Hause Eway 10 Software waren noch deutschsprachige Grafik-Adventures. Inzwischen lagen aber viele Anfragen aus dem Ausland vor und so entschied sich der Autor für eine internationale Version.

Wer noch eine Datasette sein eigen nennt, sollte sofort bestellen, um sich dieses Sammlerstück zu sichern. Allen anderen bleibt nur die Hoffnung, dass irgendwann mal auch dieses Spiel zum Download als D64-Image bereitgestellt wird, denn die drei Vorgängerproduktionen, “Die Höhle”, “Astrolab” und “Der Seelenlose” gibt es jetzt auf der Hompage von Eway 10 Software zum freien Download.
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19.2.2007 von wte.
C128.Net proudly presents: Konfetti 64! Machen Sie sich für diesen Rosemmontag Ihr eigenes elektronisches Konfetti. Werfen Sie Luftschlangen und lassen Sie die Welt ständig in einem neuen Licht erscheinen. Die erste Version dieses Machwerks (links) erblickte Freitag Nacht zwischen halb eins und halb vier das Licht der Welt. Mein erstes “Demo” (SubNanoDemo) auf einem C64! Die weiterentwickelte Kombiversion, die auch auf einem C128 läuft (rechts), entstand dann am Sonntag bei Tageslicht!

Das Programm auf dem D64-Image muss mit LOAD”KONFETTI.BAS”,8 oder LOAD”*”,8 geladen werden (nicht mit “,8,1″), da C64 und C128 unterschiedliche Startadressen für Basicprogramme haben. Mit [SPACE] wird der Farbwechsel des Hintergrunds aktiviert bzw. deaktiviert. Über die Taste [L] wird gesteuert, ob auch noch Luftschlangen fliegen. Jede andere Taste stoppt die “Demo”. Helau!
PS: Um das Programm für C64 und C128 lauffähig zu machen, wurde es in BASIC 2.0 programmiert. Dabei musste ich feststellen, dass der LOAD-Befehl im C128 nicht auf die gleiche Weise funktioniert wie im 64er. Wer sich das Programm anschaut, wird das Problem - und seine Lösung - sicher schnell finden.
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31.1.2007 von wte.

Wer sich (nicht erst seit dem viel diskutierten Musikdiebstahl von Timber-was-auch-immer) für SID-Sound und alles, was sich sonst noch so rund um den C64 und die Musik deht, interessiert, sollte mal auf C64Music! vorbeischauen:
C64Music! is a weekly journal about Commodore64 related geek music projects, featuring DIY, schematics, releases, C64 bands, retro software reviews, SID based synths… you could call it a Multiple Sidosis…
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22.1.2007 von wte.

Wie vor wenigen Tagen hier [Werbung Anno Dazumals, VC 20 trifft StarTrek] berichtet, hatte meine auf dem Commodore Billboard durchgeführte Suche nach zwei Werbefilmen (TV-Commercials), die ich bei YouTube bzw. GoogleVideo gesehen hatte, keinen Erfolg. Trotzdem war die Suche nicht ergebnislos! Die beiden folgenden Radiowerbelieder haben mich für den Zeitaufwand mehr als entschädigt:
![]() Version 1 |
![]() Version 2 |
Die zwei Audiodateien (und noch weitere) finden sich auf dieser Seite des Commodore Billboards.
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