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Archiv der Kategorie Mags

GO64! fast ohne CeVi

Retro #22Schon Anfang Januar lag sie im Briefkasten, die erste GO64! (Retro #22) im Jahr 2012. Wow, pünktlich wie nie! Es hat eine ganze Weile gedauert, bis ich begriffen habe, dass es das Heft 10-12/2011, also die vierte Ausgabe des letzten Jahres war.

Das Titelbild hat mir gut gefallen. Der Inhalt allerdings, war mal wieder weitgehend CeVi-frei. Ein neuer Negativ-Rekord. Der Untertitel meiner GO64!-Ausgabe: Das Commodore64-Magazin klingt da wie eine Verhöhnung der alten treuen Leser.

Am interessantesten, aus meiner Sicht, war ein mehrseitiger Bericht über Andrew Braybrook und Jeff Minter zum Thema Spieleprogrammierung Anno dazumal. Da ich Spiele eigentlich als ein ziemlich langweiliges Thema ansehe, soll das was bedeuten. Der restliche Informationsgehalt des Hefts war für meine Bedürfnisse dürftig (ich gehöre eindeutig nicht mehr zur Zielgruppe) und der Space-Rat-Comic kam mir auch irgendwie bekannt vor. Alles in allem ein buntes, dickes Heft in dem der C64 kaum noch als Fußnote vorkommt. Wieso ich mein Abo doch nochmal verlängert habe? Keine Ahnung! Masochismus? Nostalgie? Hoffnung? Wahnsinn?

Weihnachts Lotek64

Lotek64 Ausgabe #39Druckfrisch und rechtzeitig zum Weihnachtsfest kam gestern die aktuelle Lotek64 (Ausgabe #39) ins Haus geschneit. Mit Marleens Infos zu “Schmuckes für den Weihnachtsbaum” wird das Tentakel zur Bescherung. Wir warten jetzt, nach dieser Anregung, auf die ersten Bilder vom Commodore-Chickenhead als Christbaumschmuck.

Ich wünsche allen Lesern

eine Frohe Weihnacht!

Nachtrag:
Gerade habe ich im Forum64 einen Link auf folgenden empfehlenswerten Telepolis-Artikel gefunden: LOAD “XMAS”,8 - Weihnachten auf dem Commodore 64. Eine wirklich gelungene Zusammenstellung!

Partybericht: BP 2011

Seit dem 23. November ist die Digital Talk #93 für Nicht-Abonnenten via Download verfügbar. Meine auf der aktuellen Ausgabe der DT enschienene Story über die letzte Bunkerparty kann man daher jetzt auch hier in meinem Artikel-Archiv in einer HTML-Version nachlesen.

Commodore-Adler am Bunker [Link zum Partybericht]

Digital Talk #93

Nachdem der Spätsommer und frühe Herbst diesen Jahres geprägt waren durch das mehr als seltsame verschwinden des DT-Reakteurs DJ Did (DJ Sid, verzweifelt gesucht), hat es der Rest der Redaktion doch noch geschafft neue Leute zur Verstärkung des Teams heranzuziehen und präsentiert uns nun eine frische Digital Talk #93.

Digital Talk #93 mit ‘Zubehör’

Anders als bei den letzten Ausgaben, wurden diesmal die treuen DISK-Abonnenten bevorzugt behandelt (Danke, Jungs!). Das offizielle Releasedatum ist der 15. November 2011. Mein Exemplar kam bereits am Samstag und wo ich die ersten Zeilen hier schreibe, rattert nebenan mein C128 und füllt das RAM der SuperCPU mit Text und Musik. Die aktuelle DT kam diesmal zusammen mit der letzten Ausgabe, einem kleinen Begleitheft in DIN A5 und einem Tütchen Gumminbären als süße Überraschung. Die Beilage der DT #92 erklärt sich aus einigen Unregelmäßigkeiten, die beim Versand der letzten Nummer aufgetreten sind, als DJ Sid plötzlich über Nacht entschwand (wer sich für Details interessiert, mag die im Forum64 nachlesen). Die DT hat jetzt auch ein eigenes Forum eröffnet, auf dem über aktuelles zur Digital Talk diskutiert werden kann.

Nachdem inzwischen alles in den Speicher geladen wurde, habe ich mal schnell durchgeblättert, und so folgt hier eine wahllos zusammengestellte und natürlich unvollständige Liste der Themen und Inhalte:

- News aus der Szene (recht aktuell)
- Comet64 Internet Modem
- Ein erster Eindruck vom Chameleon64
- Computerspiele-Museum Berlin (Besuchsbericht)
- Ein Review zu Maniac Mansion (viel zu kurz)
- The Lost Caves 6 (Boulder Dash)
- Jim-Slim-Musikdemo

Dazu kommen noch die bekannten Rubriken mit Infos rund um den C64 und darüber hinaus. Wie bereits angekündigt befindet sich auch mein exclusiver Bericht von der Bunkerparty 2011 auf der aktuellen DT. Erst wenn das D64 verfügbar ist, wird auch hier ein Link auf eine HTML-Version erscheinen.

Commodore Free #55

Keine Ahnung, wie Nigel Parker das macht, aber ein neuer Monat, eine neue Commodore Free. Die Ausgabe #55 steht seit dem 4. November zum Download bereit. Neben den aktuellen C64-Themen (Prince of Persia und SID Symphony II) sticht ein vierseitiger Beitrag mit einem Inverview von tokra hervor, dem wir Grafiken und Tools zu VDC-IHFLI (640 x 480; 8×2) und den neuen C128-Grafikmodus VDC-FLI (480 x 252; 8×1) verdanken. Daher, wie immer lesenswert!

Commodore Free Logo

Commodore Free Magazine, Issue 55

* Editorial
* Readers Comments
* NEWS
- Cottonwood BBS Update
- ImageFX Manual and Installer
- Prince of Persia released
- SID Symphony II Cartridges
- Bit Fox For The Commodore Plus/4
- NST’s Audio Extension V2.0
- Dunjon Battler Released
- Commodore Is Awesome Forum
- Edge Grinder Download
- Red Wizard Island For The Amiga
- Swords Plus/4 Found
- Takeover - VIC20
- Commodore Games Walk-Through
- Micro-SD Card Drive For PET
- Fairy Well Preview Released
* Review: Dunjon Battler
* Review: Swords - C16 / Plus/4 Game
* Interview With Tokra
* Review: Bit-Fox

RETRO-Kaufrausch

RETRO #21Als letzte Woche die aktuelle RETRO (#21) ins Haus flatterte, sind mir zwei Dinge aufgefallen. Zum einen gibt es jemanden, der Überschriften in gelber Schrift auf weißem Grund (bzw. umgekehrt) für eine gute Idee hält.

Das verhindert das Einscannen des Hefts und erhält bei Lesern mit Sehschwäche - haben wir die nicht bald alle? - die Spannung, da man erst im Text erfährt worum es eigentlich geht. Zudem treibt es den RETRO-Fan raus aus der selbstgewählten Dunkelheit seiner Computerecke ins helle Licht des wahren Lebens, damit die schwachen Kontraste besser erkennbar werden. Danke für soviel Weisheit und Weitblick.

Zum anderen fand ich dort einen Hardware-Testbericht über einen “Scanline-Generator” mit dem schönen Namen SLG 3000. Dieses hübsche Gerät erzeugt auf einem TFT-Monitor ein Bild, das dem eines klassischen Röhrengeräts recht nahe kommt.

Netterweise gab es im Heft am Ende des Berichts einen ausgeschriebenen Link (und nicht nur eine Nummer, denn das mit den “Links zum Heft” ist ein schlechter Scherz, da das Linkverzeichnis nur bis Heft #19 aktualisiert wurde. Da bestätig sich eine alte Weisheit: Gut gemeint ist das Gegenteil von gut gemacht). Unter www.arcadeforge.de findet man jedoch nicht nur das SLG 3000 sondern auch noch andere hübsche Hardware und ein kleines Männchen in meinem Hirn sprach: “haben wollen, haben wollen”. Und so artete mein kurzer Blick in die RETRO letztlich in einen Kaufrausch aus.

Effekt des SLG 3000 [Bildquelle: ArcadeForge (c)]
Das Bild zeigt den Effekt des SLG 3000 (bitte Klicken für eine größere Version) [Foto: ArcadeForge.de]

Herbstlektüre

Letztes Wochenende noch Sommerwetter, und jetzt trüber Herbst. Was kommt einem da gelegener als ein klein wenig unterhaltsame Retro-Lektüre?

Lotek64 LogoAm Samstag erreichte mich die Papierversion der Lotek64. Also eigentlich erreichte sie meine Frau, denn die griff sich das Teil und studierte zuerst mal die Halloween-Story. Das Heft #38 gibt es natürlich auch als PDF und so musste ich nicht mit dem Lesen warten. Die Story über “Colasoft” erinnerte mich irgendwie an eigene Erfahrungen. Die Fortsetzung in Heft 39 werde ich mir daher nicht entgehen lassen.

Commodore Free LogoEbenfalls als PDF (und in einigen anderen Formaten) gibt es die Commodore Free. Nigel Parker ist inzwischen bei Ausgabe# 54 angekommen. Erscheinungsdatum war schon der 4. Oktober, aber da hatten wir ja noch warme Luft und Sonnenschein. Für mich am interessantesten waren Bericht und Interview zum Commodore 2 MHz Accelerator der einem gewöhnlichen C64 die Speed-Optionen eines C64-Modus im C128 eröffnet. Das gibt neue Perspektiven!

Summertime - Magtime

Da kommt man nichtsahnend aus dem Urlaub und dann ist da der ganze Briefkasten mit Retro-Magazinen vollgestopft. Das ist das ganze Gegenteil von unbezahlte Rechnungen und verspricht für die nächste Zeit die eine oder andere Stunde angenehmes Lesevergnügen. Es wäre eigentlich nur angemessen, wenn man den Lesegenuß mit einem kühlen Longdrink und einem erquicklichen Sonnenbad im Liegestuhl auf der Terrasse verknüpfen würde - doch bedauerlicherweise spielt das Wetter derzeit nicht mit.

Den Anfang machte die Retro #20 (bei mir: Go64! Ausgabe 04-06/2011) . Persönliches Highlight: der Artikel “Massenspeicher - Speichermassen” über aktuelle Speicherlösungen für den Commodore 64. Dieser Artikel erfasst so ziemlich alles, was es zu modernen Massenspeichern zu sagen gibt. Kleinere Lücken bei Nischenprodukten seine bei der heutigen Vielfalt verziehen. Der Rest ist der übliche Mix aus der Welt der Spiele und von Retrospektiven. Diesmal wirklich gut gelungen!

Retro #20 RETURN Sommer 2011 Lotek, Ausgabe #37


Schlag auf Schlag aber mit deutlichem Abstand zur Retro kamen dann in der Reihenfolge Lotek64 (Heft #37) , RETURN (Sommer 2011) und Digital Talk (Ausgabe 92) die restlichen Vertreter der “Viererbande” zu Besuch in meinen Briefkasten.

Digital Talk Logo Ausgabe #92

Zur Digiatal Talk (DT) muss man anmerken, dass die D64-Images schon seit geraumer Zeit online sind, nur als Abonnent musste ich etwas länger auf die Disketten warten. Dafür ist das exklusive Begleitheft im Format A5 ganz hübsch geraten. Bekam man früher beim Anblick des Heftes Augenkrebs, so ist das jetzt nicht mehr der Fall. Der Umschlag ist in einem aufwendigen Hochglanzfarbdruck auf Karton erstellt, der Innenteil scheint mit einem Tintendrucker erstellt worden zu sein. Bei der hohen Farbabdeckung war das in der Herstellung ganz sicher ein teurer Spaß!

Interessanterweise enthalten, mit Ausnahme der Retro, alle Magazine einen Bericht zum neuesten Spiel von Protovision: “The Adventures of Jim Slim in Dragonland” (kurz “Jim Slim“). Noch interessanter ist aber, dass sich diese Berichte in Ihrer Bewertung des Spiels durchaus deutlich unterscheiden. Gut das die DT ein Demo des Spiels auf den Disketten mitliefert, da kann man sich dann selbst ein Bild machen (die Demo gibt es auch zum Download auf der Protovision-Homepage).

Was noch zu sagen bleibt? Selber lesen! Und falls es jemanden zwischen dem 18. und 22. August nach Köln verschlägt, sollte er die Spielemesse Gamescom besuchen. Das RETRUN Magazin wird dort wieder mit einem großen Stand präsent sein. Eine weitere Gelegenheit, die Leute hinter der RETURN zu treffen, bietet sich auch auf der kommenden Hobby & Elektronik in Stuttgart.

RETURN Frühjahr 2011

Am letzten Freitagabend war die langerwartete neue RETURN endlich angekommen. Sie lag friedlich und versteckt auf dem Sideboard unter einem Stapel anderer Post. Vollkommen unbehelligt. Und ich wartete am Samstag vergeblich auf einen Postboten mit dem ersehnten DIN A4-Umschlag. So kann’s gehen. Immerhin wurde sie noch rechtzeitig gefunden, um als Wochenendlektüre zu dienen.

Bei den “News” interessierte mich vor allem der Bericht über eine neue PET-Demo: “No PETs allowed”. Ein Link auf eine Downloadquelle hätte da nicht schaden können, schließlich liefert der Demotitel in einer bekannten Suchmaschine 41 Millionen Treffer … vorwiegend zu unerwünschten Hunden.

Als nächstes musste ich leider lesen, dass der Termin der nächsten HomeCon nicht in meinen Kalender passt - Pech gehabt.

Vielversprechend aber letztlich eher ein Flop der Bericht zur Commodore-Floppy SFD-1001. Leider hat der Autor vergessen die wesendliche Info, die Speicherkapazität in Bytes, zu erwähnen, obwohl er gerade die Speicherkapazität als Aufhänger an den Anfang seines Artikels gestellt hatte. Da hätte nochmal ein unbefangener Redaktionskollege kritisch gegenlesen sollen. Viel interessanter war da derBericht zu M.U.L.E. (das ich noch nie gespielt habe - was man vielleicht mal ändern sollte) und seinem visionären Programmierer, Daniel Paul Bunten.

Die zweite Hefthälfte werde ich mit Genuß am kommenden Wochenende lesen, schreiben werde ich aber nichts dazu. Wer mehr wissen will, sollte sich gleich seine eigene RETURN bestellen. Die Inhaltsangabe zum aktuellen Heft wurde wieder von der RETURN-Homepage “gemopst”:

RETURN Cover-Bild Fruehjahrsausgabe 2011

Ausgabe Frühjahr 2011

· Reviews: M.U.L.E., Archon, Metroid
· Hommage an einen Visionär: Dan Bunten
· Commodore SFD 1001
· Crossover: Bubble Bobble
· Interview mit Allan Alcorn
· Atari Cosmos - The Third Dimension
· Nähen und Stricken mit Nintendo
· Szenetreff: Games People Play
· SEGA 8 Bit Zubehör (Teil 5)
· Forth statt Basic: Jupiter ACE
· Computersprache FORTH
· News, Termine & Veranstaltungen

Noch mehr Lesefutter

In diesem Frühjahr kommt man aus dem Lesen nicht mehr raus! Wie schon vermutet, fand die Ausgabe 49 der Commodore Free nur wenige Tage nach meinem letzten Blogeintrag zum Thema den Weg ins Netz (Download; Inhalt). Da Nigel die Ausgabe, die am 4. April erschien, mit March 2011 gekennzeichnet hat, muss man vermuten, dass er schon intensiv am Aprilheft arbeitet. Das nenne ich Enthusiasmus.

Lotek64, Heft #36 (Bild: Lotek)Heute Morgen habe ich dann noch die neueste Lotek64 aus dem Briefkasten geangelt. Auch hier steht März 2011 auf dem Titel. Das Heft #36 gibt es natürlich auch als PDF zum Download.

Wie immer, habe ich zuerst den Newesticker gelesen. Ich liebe diese Art von Zusammenfassung, die mich immer wieder zu Ausflügen in sonst von mir unentdeckte Winkel im Netz anregt. Interessant auch die Berichte von der Retro-Börse an der TU Wien und natürlich von der Hobby & Elektronik in Stuttgart (auch wenn die schon lange zurückliegt). Leider bringen zwei bekannte Hochglanz-Retromagazine keine derartigen Berichte mehr. Bin ich denn der einzige, der sowas lesen will?

Für morgen steht ein Interview mit den Machern der Internetsendung “Retro TV” auf meiner Leseliste und vielleicht kann man ja auch noch einen der Ostereierbasteltips umsetzen. Ein Purpur-Tentakel-Ei oder ein Pack-Man-Ei sind sicher eine echte Bereicherung für jedes Nest.