Archiv der Kategorie: CBM

Gene Roddenberry: 100. Geburtstag

Gene Roddenberry
Gene Rodddenberry in seinem Büro, undatiert. Quelle: CBS / Roddenberry Foundation

Gene Roddenberry, der Erfinder von Star Trek (Raumschiff Enterprise), wurde heute vor 100 Jahren geboren. Sein Erbe lebt in der Roddenberry Foundation weiter. Eine Homage an den Visionär findet sich auf heise online. Ebenfalls lesenswert – auch wenn ich die Einschätzung, dass “Star Trek” […] der kleinere, weniger erfolgreiche Vorläufer zu “Star Wars” sei, absolut nicht teile – ist ein Essay von Christopher Kurtz auf Trekzone Network.

Fakt ist, dass Star Trek auch die Programmierer der ersten Home-Computer inspiriert hat. Meine erste Begegnung mit einem solchen Spiel hatte ich mit einem in Integer-BASIC geschriebenen Programm auf dem schuleigenen Apple II. Leider passte das Programm (ausgedruckt und leicht modifiziert wieder abgetippt) einfach nicht in meinen CBM 4008. 8K-Speicher waren einfach zu wenig! [Andere hatten mehr Speicher!]

Eine moderne, graphisch aufgemotzte Variante des Spiels gibt es auch für den C128 auf Commodore Software. Ein anderes C128-Programm (Strafleet Simulator) findet sich auf Zimmers.Net. Für den C64 empfiehlt sich eine Suche in der CSDb. Und dann gibt es ja noch mein Charset

Veröffentlicht unter Allgemein, C128, C64, CBM, Soft | Schreib einen Kommentar

Lode Runner für den Commodore PET

Er hat es wieder mal geschafft. Erneut hat Jim Orlando einen Spieleklassikers auf den Commodore PET gebracht. Dieses Mal ist es Lode Runner aus dem Jahre 1983. Das Originalspiel stammt von Douglas E. Smith und erschien auf fast allen damals gängigen Homecomputer-Systemen. Nur nicht auf dem PET/CBM. Was bedauerlich ist, da die Vorgängerversionen des Spiels durchaus auf textbasierten Systemen liefen.

Lode Runner für den PET erfordert mindestens das ROM 2.0 und 32K RAM (und ist daher im deutschen Sprachraum eigentlich als ein Spiel für den CBM zu bezeichnen). Die jeweilige Rechnerversion wird vom Spiel automatisch erkannt. Und damit es keine Probleme mit den unterschiedlichen Tastaturen (oder persönlichen Vorlieben der Spieler) gibt, sind beim Start des Spiels die gewünschten Tasten zur Spielsteuerung frei wählbar.

Lode Runner Iris-Effekt Neben einem anspruchsvollen Gameplay und einer gelungenen graphischen Umsetzung zeigt das Spiel beim Ab- und Aufbau des Spielfelds einen so auf dem PET noch nie gesehenen Iriseffekt.

Das Spiel kann von Norbert Landsteiner’s PET archive heruntergeladen oder auch dort in einem Online-Emulator gespielt werden. Videos auf YouTube gibt es von jimo9757 und Commodore Spain.

Veröffentlicht unter CBM, Soft | Schreib einen Kommentar

BASIC 10 Liner Contest 2021

Der diesjährige „BASIC 10 Liner Contest“ ist irgendwie an mir vorbeigegangen. Am 10. April, also gestern, wurden die diesjährigen Ergebnisse bekanntgegeben. Nachdem es im Jahr 2019 keinen Beitrag auf einem C128 gab und es 2020 nur einer war, stellen zwei Beiträge (The Horde II und Mini Conan II,  beide in der Kategorie PUR-120) in diesem Jahr schon fast sowas wie einen positiven Trend dar. Exotischer war wohl nur noch ein Beitrag auf einem PET (Trick Shoot-TEN), der in der Kategorie PUR-80 einen beachtlichen 15. Rang (von 66 Einreichungen) erlangte (Video auf YouTube). Überhaupt war die Beteiligung in diesem Jahr sehr hoch (mit 174 Beträgen mehr als doppelt so hoch wie im letzten Jahr).

10 Liner Contest 2021
Bildquelle: https://gkanold.wixsite.com/homeputerium/rules2021

Eine statistische Auswertung zu den Kategorien und teilnehmenden Platformen befindet sich im Forum64. Zugang zu den eingereichten Programmen erhält man über die „Games-List 2021“ des Veranstalters (Hinweis: die Seite hat aufgrund der Vielzahl der Beiträge eine lange Ladezeit), die als Sprungbrett zu den Beschreibungen und Downloads dient. Oder über die Download-Seite, die aber teilweise noch im Aufbau ist.

Veröffentlicht unter C128, C64, CBM, Compo | Schreib einen Kommentar

LOAD-Magazin #7

Ein schönes Geschenk zum Osterfest hat uns die Redaktion des Load-Magazins beschert. Bei mir kam die Ausgabe 7 bereits am Dienstag an und so hatte ich schon etwas Zeit zum schmökern.

LOAD Magazin #7Auch wenn ich mich hier wiederhole: Wie jedes Jahr ist das Heft erstmal nur Vereinsmitgliedern zugänglich (Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V.). Normalerweise wird es dann bei verschiedenen Computertreffen angeboten und liegt in Computermuseen aus, aber das dürfte in diesem Jahr (erneut) etwas schwierig werden. Ab Mai ist der Vertrieb über einen Retro-Webshop geplant und im Oktober kann man es dann als PDF frei herunter laden.

Neu ist eine CD-ROM, mit Hintergrundinformationen zur aktuellen Ausgabe, die ebenfalls später veröffentlicht werden soll. Jetzt schon frei verfügbar ist hingegen die Link-Liste zum Heft.

Wie das Titelbild (40 Jahre PC) ja bereits erahnen läßt, liegt der inhaltliche Schwerpunkt bei alten PCs. Für mich mehr oder weniger interessant sind kurze Notizen zum Kung Fu Flash und zum Raspberry Pi 400, ein Artikel zum TheVIC20/TheC64 und zwei Berichte zu CBM-Rechnern. Der eine befasst sich mit Assembler und der andere führt den Titel: „Sudoku in BASIC“. Zum Glück ist ja nicht Weihnachten und ich muss das Programm nicht abtippen, sondern kann es einfach von der Heft-CD runterziehen.

Veröffentlicht unter CBM, Mags | Ein Kommentar

Feuerwerk 2020

Da es dieses Jahr etwas ruhiger wird zum Jahreswechsel, bleibt dem Sylvester-Pyromanen nur noch der virtuell erzeugter Feuerzauber. Auf dem C64 bietet sich eine bunte Variante an, wer es hingegen lieber „klassisch“ mag, kann auf seinem CBM-Rechner hier fündig werden.

CBM Feuerwerk-Animation
CBM-Feuerwerk als GIF-Animation

Veröffentlicht unter C64, CBM, Soft | Schreib einen Kommentar

Defender 2020 für den Commodore PET

Defender 2020Jeder der im letzten Jahrtausend die Anfänge der Arcadevideospiele mitbekommen hat, kennt Space Invaders und auch Defender, den ersten Horizontalscroller aus dem Jahr 1981. Und natürlich gibt es eine Umsetzung für den C64.

Dieses Jahr hat Jim Orlando eine Version dieses Klassikers für den Commodore PET programmiert. Die lesenswerte Hintergrundgeschichte dazu hat er auf seiner Webseite veröffentlicht. Dort kann man auch einen Download-Link finden.

Das Spiel benötigt einen CBM 3032 oder 4032 (in VICE getestet). Gesteuert wird mit der Tastatur. Q: Hoch, A: Runter, Z: Richtungswechsel, K: Beschleunigen (langsamer wird man von allein) und L: Laser abfeuern (Dauerfeuer blockiert andere Tasten). Es braucht ein wenig Übung, doch dann steht der Rettung der Welt (fast) nichts mehr entgegen.

Veröffentlicht unter CBM, Soft | Schreib einen Kommentar

Die Geschichte des Commodore KERNAL

Das angenehme an Sachartikeln zu Retro-Themen ist, dass sie gut altern. Anders als eine Zeitung, die am nächsten Tag nur noch zum Fischeinwickeln gut ist, behalten solche (historische) Betrachtungen ihren Wert. Heute hat man mich im Forum64 auf eine interessante Abhandlung aus dem Jahr 2018 über das KERNAL der Commodore 8-Bit-Rechner hingewiesen.

KERNAL RelationshipsBildquelle: Michael Steil, https://www.pagetable.com

Unter dem Titel „Commodore KERNAL History“ behandelt Michael Steil in seinem englischsprachigen Blog die Entwicklung der KERNAL-Tabellen vom PET bis zum C65 und beschreibt dabei auch die Möglichkeiten und Grenzen der Code-Kompatibilität von Programmen.

Eine bessere Zusammenstellung zu diesem Thema ist mir noch nicht begegnet. Hätte ich soetwas schon vor Jahren zur Verfügung gehabt, als ich die ersten Beiträge zur Multiplatform Programmierung schrieb,  hätte ich mir einiges an Rechercheaufwand sparen können.

Veröffentlicht unter Allgemein, C128, C64, CBM, Soft | Schreib einen Kommentar

Tetris für den CBM 4032 (und andere)

Im Jahr 2010 hatte Tim Howe Tetris für den CBM 3032* programmiert. Man kann es heute sogar online spielen (Version 1.3). Was bisher leider fehlte, war eine Umsetzung für den CBM 4032. Heute, mehr als 10 Jahre später, wurde diesem Manko abgeholfen. Im Forum64 hat Kosmas eine PET Tetris Version 1.5 auf Basis des Originals veröffentlicht, die sowohl auf einem CBM 3000 als auch CBM 4000/8000 Series lauffähig ist.

Kosmas schreibt dazu: „… ich habe die Tetris-Version von Tim Howe aus dem Jahr 2010 nochmal etwas erweitert. […] Das Spiel wurde in C mit dem CC65 erstellt. detlef hatte dazu die Libraries angepasst, damit das auf den 4000ern richtig läuft. Von mir kommt die Anpassung auf die verschiedenen Tastaturen, da der Scancode unterschiedlich interpretiert wird (hängt von der Art der Tastatur bzw. vom eingebauten ROM ab)…“

Die Programmdisk kann im Forum (oder hier) heruntergeladen werden. Neben der „Vollversion“ mit Sound via DAC (Digital Analog Converter) gibt es eine „normale“ und eine um den Startbildschirm und einige Texte reduzierte Spezialversion für 8k-Rechner.

PET Tetris 4032
Bildquelle: Originalbeitrag von Kosmas im Forum64

* Hinweis: Im Jahr 2012 hatte jemand fälschlich behauptet, er habe Tetris für den CBM 3032 programmiert. Tatsächlich hatte er es aber nur von Tim Howe „geklaut“ und als sein Werk ausgegeben. Die jetzt veröffentliche Version 1.5 hingegen verweist im Startbildschirm auf den ursprünglichen Autor.

Nachtrag (03.05.2020): Die Entwicklung des Programms geht weiter. Die aktuelle Version ist die 1.6. Weitere Infos dazu gibt es im Forum64 (und später hier).

Veröffentlicht unter CBM, Soft | Schreib einen Kommentar

CBM 2001 3001 4001 8001 Lehr- und Übungsbücher

Anfang der Woche musste ich realisieren, dass ich das hier gezeigte Angebot aus der Bucht verpasst hatte. Es war aber kein Pech, sondern einfach pure eigenen Dummheit. Der Verkäufer hatte diese Bücher bereits vier Mal eingestellt [1, 2, 3, 4] und da mich die Bucht über „CMD“-Angebote informiert, lagen die entsprechenden Mails auch alle in meiner Mailbox. Und da lagen sie gut. Ungelesen. Sowas muss bestraft werden!

CBM 2001 3001 4001 8001 Lehr- und Uebungsbücher

Dass es vier Anläufe brauchte, um einen Käufer zu finden, muss am Titel gelegen haben. „CBM“ statt „CMD“ hätte sicher geholfen mehr als nur einen Bieter zu finden. Dass diese Bücher ansonsten eher zu Phantasiepreisen gehandelt werden (2001/3001; 4001/8001) zeigt, was für ein Schnäppchen der Käufer da erworben hat. Leider gibt es bisher keine freie seriöse Downloadquelle für diese Bücher, ich würde schon gern mal einen Blick hineinwerfen…

Veröffentlicht unter CBM | Schreib einen Kommentar

Alpha 5 für den C64

Vorab ein Dankeschön an Jörg, der meinen Ankündigungbeitrag zur Bunkerparts 2017 kommentiert hat. Durch seinen Hinweis auf ein YouTube-Video, das eine Sendung der TV-Spielshow Alpha 5 zeigt, dürfte klar sein, woher ich im Jahr 1982 die Inspiration für mein Spiel Alpha 5 bezogen habe. Mir war das vollkommen entfallen und ich finde noch immer keine einzig Graue Zelle, die mir auch nur einen Hauch an Erinnerung dazu liefern will. Die Parallelen sind jedoch eindeutig und über jeden weiteren Zweifel erhaben.

Da das „Alpha 64“-Mottobild der Party eben dieser TV-Spielshow entlehnt ist, ist es keine Frage, dass mein Alpha 5 auf der Party gespielt werden muss. Das Problem: Das Spiel gibt es für CBM, PET und C128 aber nicht für den C64! Der Grund ist so trivial wie simpel: als es auf dem CBM entwickelt wurde, wurde eine Steuerung über die Zehnerblock-Tasten realisiert (Joysticks gab es nicht).

Alpha 5 auf dem PET

Für die kommende Party habe ich nun zumindest eine rudimentäre Umsetzung vorbereitet und werde diese dort veröffentlichen. Die zu Spielen wird allerdings lustig, denn die Steuerung erfolgt weiterhin mit den Tasten [1] bis [9]. Da quietscht garantiert das Hirn!

Veröffentlicht unter C128, C64, CBM, Compo, Events, Soft | 2 Kommentare