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Wargames im Bunker

Nachher ist man immer schlauer. Die seltsame Tic Tac Toe-Grafik, die das Team vom Dienstagstreff als Logo der diesjährigen Bunkerparty verwendet hatte, war letztlich ein deutlicher Hinweis auf das Party-Thema: WarGames! Nicht dass der Bunker in Werne einem thermonuklearen Krieg heile überstehen würde, aber irgendwie ist er schon ein perfekt zum Thema passendes Gemäuer.

Im Partyraum war eine (C64-gesteuerte) DefCon-Anzeige und ein passendes Rednerpult installiert. Zudem konnte man dort einen Nachbau des NORAD-Rechners WOPR (War Operation Plan Response) bewundern. Im zweiten Stockwerk gab es auch noch eine Atomrakete, jedenfalls ein Teil davon. Den dazugehörigen Atomsprengkopf hatte man wohl aus Sicherheitsgründen, für neugierige Partygäste unzugänglich, hinter verschlossenen Türen aufbewahrt.

NORAD-Rechners WOPR (War Operation Plan Response)
War der WOPR die Ursache für diverse Hardwareprobleme auf der Bunkerparty?

Doch das alles wußte ich noch nicht, als ich am Freitag Abend gegen halb Sieben mit leicht staubedingter Verspätung den Bunker betrat und schwitzend mein Equipment drei Stockwerke hoch bis unter das Dach schleppte. Unglücklicherweise wurden nach oben hin nicht nur die Kisten (gefühlt) schwerer, sondern auch die Temperaturwerte deutlich höher. Leider war nach dem Schleppen immer noch nicht an’s Vergnügen zu denken.

Aus Zeitmangel war der vorgesehene Schlafraum nur ausgefegt worden. Eine kurze Überprüfung zeigte, dass der Drecklevel eindeutig inakzeptabel war. Die Suche nach einem Staubsauger ergab dann allerdings, dass das offenbar letzte im Bunker verfügbare funktionierende Exemplar von jemandem, den wir hier nicht namentlich nennen wollen, in einen Antriebsmotor für einen Seilzug umgebaut worden war, um damit Dachlatten für die Renovierung des Bunkerdachs hochzuziehen. (Dass die keiner hochtragen wollte, kann ich nach der eigenen Kistenschlepperei nur zu gut verstehen.) Leider hatte man vergessen, diesen behelfsmäßigen Umbau wieder Rückgängig zu machen. Ich habe dann gefühlte zwei Stunden den Boden gewischt. Erst einmal, dann noch einmal und ein drittes Mal. Bis zuletzt rann beim Auswringen schwarze Brühe aus dem Wischlappen. Trotzdem ist zu vermuten, dass der Raum seit 1945 nicht mehr einen so sauberen Fußboden hatte. Weiterhin „gefährlich“ waren jedoch die vollgestaubten Wände. Wer denen zu nahe kam, wurde gründlich eingepudert.

Nach der wilden Putzorgie begann dann endlich auch für mich die Bunkerparty 2012. Mein diesjähriger Partybeitrag sollte ein keines Spielchen werden, eine C64-Umsetzung meines CBM-Spiels Canyon Bomber. Ziel war ein Reengineering des Assemblercodes und Anpassung des BASIC-Hauptprogramms, Erstellung eines passenden Zeichensatzes, Erweiterung des Codes zur ruckelfreien Darstellung sowie Hinzufügen von Farbe und Geräuscheffekten.

Um es vorweg zu verraten: Trotz wenig Schlaf und konzentrierter Arbeit, ist es gerade mal gelungen das Ding irgendwie zum Laufen zu bekommen. An Funktionserweiterungen war nicht zu denken. Eine Teilschuld trägt dabei auch mein (jetzt: ehemaliger) Lieblingsrechner, der sich, kaum aufgebaut, in einem Dauerreset festgefraß. Zum Glück hatte ich noch einen Ersatzrechner dabei. Allerdings war das nur ein „nackter“ C128-Türkeil und ohne meinen C128 D stand ich plötzlich auch ohne echte Floppy da.

Der Samstag drehte sich nicht nur um die Fertigstellung der Beiträge für die Mixed-Compo, sondern auch um die Lösung des Bunkerrätsels. Um das Lösungswort zu ermitteln, mussten nicht nur bestimmte Orte und Objekte im Bunker gefunden und Buchstaben ermittelt werden, nein, es galt zudem – passend zum Party-Thema -, eine geheimnisvolle BBS zu knachen und ihr eine wichtige Zahlenkombination zu entreißen.

Aufgrund technischer Probleme, die auch mindestens einen defekten C64 verursachten, verschob sich die Präsentation der Compo-Beiträge von geplant 22.30h auf halb Eins. Immer live dabei waren auch bis zu 46 Höhrer aus 16 Nationen vom Internetradiosender SceneSat. Toby44 moderierte live von der Bunkerparty, kommentierte die Einreichungen und führte ein Interview mit Dead Packman. Den Stream kann man sich jederzeit über die reLive-Funktion anhören. Später wird es das ganze noch auch als Download-Datei im Archiv geben. Nach einem zweiten Durchlauf der insgesamt sieben Releases ging es dann an die Bewertung. Es galt, jeweils zwischen ein und acht Bits respektive Punkte zu vergeben. Damit wurde das Problem umgangen eine absolute persönliche Rangfolge festlegen zu müssen, denn es ist nunmal schwer möglich eine Demo mit einer Grafik oder Musiksammlung zu vergleichen.

Mixed-Compo: Preisverleihung
So sehen Sieger aus! Für jeden Teilnehmer gab es einen Preis.

Noch in der Nacht wurde eine erste Auswertung durchgeführt. Das zum Teil knappe Ergebnis wurde jedoch erst nach nochmaliger Prüfung am nächsten Tag verkündet. Als es am Sonntag zur Preisvergabe kam, es gab Gutscheine für Produkte von Protovision zu gewinnen (der Internet-Shop öffnet demnächst wieder), war letztlich der erste Platz keine große Überraschung. Mit großem Punkteabstand gewann Spider Jerusalem mit der Demo „Love Hate Haselnuß“. Nachdem meine Grusel-Grafik bei der Bunkerparty 2010 verdient nur den letzten Rang belegt hatte, war mein diesjähriges kleines Spielchen deutlich erfolgreicher. Mit Platz vier von sieben immerhin eine gute Mittelfeldplazierung.

Die Compo-Beiträge sind auch schon, Dank geht hier an TheRyk, in der CSDB zu finden.

Bilder von der Party finden sich im Album auf C128.Net

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Die Qual der Wahl

An diesem Wochenende hat man, was Veranstaltungen angeht, die Qual der Wahl. Zum einen gibt es in Hanau die HomeCon XVIII [25. Aug. 2012 ab 10:00 Uhr – Alte Schule, Taubengasse 3 (Eingang Haggasse), 63457 Hanau] und zum anderen die Bunkerparty 2012 in Bochum/Werne (siehe hier). Und obwohl ich mich gerne mal wieder für die HomeCon angemeldet hätte, ziehe ich die – ganz im Zeichen des C64 stehende – Bunkerparty vor, da man dieses Event nur einmal im Jahr genießen kann und das „Bunkerfeeling“ sich auch durch die schönste HomeCon nicht ersetzen läßt.

Bunkerparty 2012 - Logo
Bunkerparty-Logo 2012. Was wollen uns die Veranstalter damit sagen?

Meine Kisten stehen schon gepackt im Flur und spätestens in einer Stunde will ich auf der Autobahn sein. Mal sehen, was sich die Bunkerianer diesmal als Überraschung ausgedacht haben.

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Partybericht: BP 2011

Seit dem 23. November ist die Digital Talk #93 für Nicht-Abonnenten via Download verfügbar. Meine auf der aktuellen Ausgabe der DT enschienene Story über die letzte Bunkerparty kann man daher jetzt auch hier in meinem Artikel-Archiv in einer HTML-Version nachlesen.

Commodore-Adler am Bunker [Link zum Partybericht]

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Digital Talk #93

Nachdem der Spätsommer und frühe Herbst diesen Jahres geprägt waren durch das mehr als seltsame verschwinden des DT-Reakteurs DJ Did (DJ Sid, verzweifelt gesucht), hat es der Rest der Redaktion doch noch geschafft neue Leute zur Verstärkung des Teams heranzuziehen und präsentiert uns nun eine frische Digital Talk #93.

Digital Talk #93 mit ‘Zubehör’

Anders als bei den letzten Ausgaben, wurden diesmal die treuen DISK-Abonnenten bevorzugt behandelt (Danke, Jungs!). Das offizielle Releasedatum ist der 15. November 2011. Mein Exemplar kam bereits am Samstag und wo ich die ersten Zeilen hier schreibe, rattert nebenan mein C128 und füllt das RAM der SuperCPU mit Text und Musik. Die aktuelle DT kam diesmal zusammen mit der letzten Ausgabe, einem kleinen Begleitheft in DIN A5 und einem Tütchen Gumminbären als süße Überraschung. Die Beilage der DT #92 erklärt sich aus einigen Unregelmäßigkeiten, die beim Versand der letzten Nummer aufgetreten sind, als DJ Sid plötzlich über Nacht entschwand (wer sich für Details interessiert, mag die im Forum64 nachlesen). Die DT hat jetzt auch ein eigenes Forum eröffnet, auf dem über aktuelles zur Digital Talk diskutiert werden kann.

Nachdem inzwischen alles in den Speicher geladen wurde, habe ich mal schnell durchgeblättert, und so folgt hier eine wahllos zusammengestellte und natürlich unvollständige Liste der Themen und Inhalte:

– News aus der Szene (recht aktuell)
– Comet64 Internet Modem
– Ein erster Eindruck vom Chameleon64
– Computerspiele-Museum Berlin (Besuchsbericht)
– Ein Review zu Maniac Mansion (viel zu kurz)
– The Lost Caves 6 (Boulder Dash)
– Jim-Slim-Musikdemo

Dazu kommen noch die bekannten Rubriken mit Infos rund um den C64 und darüber hinaus. Wie bereits angekündigt befindet sich auch mein exclusiver Bericht von der Bunkerparty 2011 auf der aktuellen DT. Erst wenn das D64 verfügbar ist, wird auch hier ein Link auf eine HTML-Version erscheinen.

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Impossible Mission – Zutritt nur mit Codekarte!

Bericht von der Bunkerparty 2011

Samstagmorgen, 9 Uhr 30. Weckzeit im Bunker ist erst um Zehn. Auf dem Klingelbrett neben der Eingangstür ist neben den Bezeichnungen diverser Bunkerräume auch ein neuer, mit einem Pfeil versehener, handschriftlicher Eintrag zu sehen: Alvin Atombender. Offenbar der neue Hausmeister. Wie sich später noch herausstellen wird, handelt es sich um den bisher unbekannten Zwillingsbruder eines gewissen Elvin Atombender. Aber noch …

Der Rest des Berichts von der Bunkerparty 2011 findet sich vorerst exklusiv in der nächsten Ausgabe der Digital Talk (die hoffentlich wie geplant Anfang November diesen Jahres erscheinen wird). Später steht der Bericht dann auch auf C128.Net zur Verfügung. Zum Zeitvertreib bis dahin, hier zwei kurze Videos:

Blauer Robot Compo Results
Der blaue Robot in Aktion
Punkteverteilung bei der Compo

Offizielle Partyinfo vom Dienstagstreff: dienstagstreff.de/veranstaltungen/2011
Die Bunkerparty in der CSDB (mit Compobeiträgen): noname.c64.org/csdb/event/?id=1790
Die Bunkerparty im Forum64: forum64.de/…/42496-bunker-party-2011
Bilder von der Bunkerparty 2011: c128.net/album/bc2011

Nachtrag 27.11.2011: Der Partybericht ist jetzt online.

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RETURN Sommer 2010

Vor zwei Tagen lag sie endlich auf dem Tisch: die neue RETURN! Das Sommerheft kam leider erst nach dem Urlaub, aber da es ja auch noch anderes zu lesen gibt, ließ sich das leicht verschmerzen. Wer sich zur Zeit in Köln und Umgebung aufhält, kann die Macher der RETURN übrigens noch bis zum Wochenende auf der gamescom 2010 finden. Weitere Infos dazu gibt es auf der Homepage der RETURN (auch als Deeplink).

Das Heft war diesmal (leider) nicht im geringsten „Commodore-lastig“. Daher war ich mit dem ersten „Schnelldurchlauf“ schon nach kurzer Zeit fertig. Immerhin konnte ich meinen Horizont erweitern und habe ich ein paar interessante Fakten über Sir Steve Sinclair erfahren. Die C64-Heftdiskette empfiehlt sich wie immer für ein intensiveres Studium (Download über die RETURN-Homepage).

Auf der Disk sind auch ausgewählte Ergebnisse der Compos von der Bunkerparty 2010 enthalten. Da Frank persönlich auf der Party anwesend war und auch jede Menge Bilder zugesandt bekam, ist es mehr als nur bedauerlich, dass sich im ganzen Heft kein Partybericht findet (Schreibblockade? – Da hätt‘ er doch mal einen Ton sagen können!).

Die Inhaltsangabe zum aktuellen Heft habe ich wieder einfach von der RETURN-Homepage „gemopst“:

RETURN Cover-Bild Sommersausgabe 2010

Ausgabe Sommer 2010

· Playpower – 8-Bit mit Entwicklungsauftrag
· Clive Sinclair: Tüftler und Visionär
· Review: Pitfall II
· Im Gespräch mit Keith Robinson
· Crossover: Dig Dug
· Bandai Playdia
· Dunkle Katakomben Adventure für C64
· Sega: 8 Bit Zubehör (2)
· Mercenary – Open World-Spiel der 80er
· Fail Safe für Atari 7800
· Interview mit Kultboy.com

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Total verrückte Party!

Auf der Bunkerparty [vorab gleich ein großes Lob an die Organisatoren vom Dienstagstreff] ging es dieses Jahr heiß her. Und das lag nicht nur an den weit über 30°C liegenden Temperaturen im Dachgeschoß des Bunkers in Bochum Werne. Natürlich hatte die Sonne Ihren Anteil. Die Teerpappe auf der süd-östlich liegenden Dachterrasse sorgte dafür, dass die „Frischluft“ zeitweise mit weit über 40°C durch die offenen Fenster strömte. Da musste dann auch mal auf Durchzug verzichtet werden. Zum Glück spürte man in den tieferen Etagen den Vorzug von kühlenden, zwei Meter dicken Betonmauern und konnte so ab und zu die Körpertemperatur wieder runterfahren.

Wie sich schon nach kurzer Zeit herausstellte, waren die Partygäste in eine Falle geraten. Im Bunker hatte sich ein Dr. Fred mit seiner Familie einquartiert und wollte irgendwelche Gehirne extrahieren. Nur mit Müh und Not konnten die Besucher in den Katakomben des Bunkers Dinge und Hinweise finden, um sich zu retten. Eine gewisse Rolle spielten da eine Schwester Edna und ein Ted und ein Ed, ein Hamster, eine Codekarte, ein Verlies, ein Pool mit Reaktor, eine Schreibmaschine und ein Telefon. Hatte ich die zwei Tentakel schon erwähnt? Wie auch immer, in letzter Sekunde konnte mit der Codekarte und dem Geheimcode das Geheimlabor geöffnet und der Zentralcomputer deaktiviert werden, der schon begonnen hatte mit der Kraft eines Meteors die Antigravitation aufzuheben und andere schlimme Dinge zu betreiben, die ich hier – aus Rücksicht auf empfindliche Gemüter – nicht wiedergeben möchte. Sandy haben wir allerdings nicht gefunden … vielleicht nächstes Jahr!

Das Begrüßungskomitee
Bei diesem Begrüßungskomitee hätten die Partybesucher ahnen müssen, dass hier was faul war …

Mehr über den dreitägigen Überlebenskampf kann man sicher von anderen Partygästen erfahren. Und das Überleben war nicht nur durch die Hitze oder Dr. Fred und Konsorten gefährdet. Einige Orgas versuchten (immer mal wieder) mit dem Musikgeräuschpegel einen gezielten Anschlag (an dem stand auch der Lautstärkeregler der Anlage) auf die Hörnerven der Besucher (und der armen Nachbarn). Es hat – trotz aller Widernisse – auch eine Compo gegeben. Dass manche Beiträge etwas gurkig waren, kann direkt auf die gehirnzerstörerische Beschallung geschoben werden (so bin zumindest ich fein raus). Gerüchte behaupten, über das ganze Ereignis wird auch in der nächten RETURN berichtet.

Nachtrag (13.07.2010):
Die Partyphotos sind jetzt online: www.c128.net/album/bc2010

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Pi Pa Po – Partys 2008

Da ist man (zwangsweise) ein paar Wochen offline und schon verpasst man eine wichtige Hiobsbotschaft aus der Partysczene: Eine Willow 2008 wird es nicht geben! Nachdem ich im letzten Jahr für einen Tag die Willow 2007 genießen konnte, kann ich anderen Kennern dieser Party nur beistimmen: Das ist sehr, sehr bedauerlich. Leider haben die Organisatoren sowohl mit Zeit als auch Ortsproblemen (der letztjährige Partyplace steht nicht mehr zur Verfügung) zu kämpfen. Ob es eine Willow 2009 geben wird, steht in den Sternen!

Als Ersatz bieten sich zwei andere Veranstaltungen an. Für Leute aus NRW und der näheren Umgebung, die reicht bei CeVi-Partys inzwischen von der Nordseeküste bis zu den Alpen, gibt es in Bochum Werne eine Neuauflage der Bunkerparty!

Bunkerparty!

Vom 11. bis 13. Juli tobt sich der Dienstagstreff mit anderen 8-Bit-Freunden in absolut einsturzsicheren Gefilden aus. Eine umgehende Anmeldung ist angeraten! Auf der Partypage gibt es auch ein kurzes Invitro (Invitation Intro) als D64 zum Download.

Weiter östlich, im Machtzentrum der Republik, spielt sich die zweite Auflage der BCC-Party ab. Leider ist die BCC-Hompage nicht auf aktuellem Stand. Die BCC #2 läuft vom 25. bis 27. Juli in Berlin und soll im Dachgeschoss einer Gästewohnung am Richardplatz 7, 12055 Berlin (Neukölln) stattfinden. Weitere Details gibt es derzeit nur im Forum 64 (Anmeldung erforderlich) wo es auch zusätzliche Infos zur ausgefallen Willow-Party gibt.

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