Archiv der Kategorie: Mags

Bye-bye, RETRO!

Gestern lag die aktuelle RETRO (#23) im Briefkasten. Bei mir als GO64! – Ausgabe 1-3/2012. Der große Aufmacher: Lara Croft. Die erste Überraschung: ein neuer GO64-Schriftzug. Die zweite, weitaus wesentlichere Überraschung: die alte Retro-Redaktion wurde ausgemustert, jetzt wird das Magazin von Retronauten gemacht. So bezeichnen sich die neuen Redakteure selbst bei ihrer Vorstellung auf Seite 3.

Altes GO64-Urgestein, wie Sebastian Bach, Stephan Humer, Andreas M. Böhm oder Philip Eicher, haben die Redaktion verlassen. Man könnte meinen, es hätte eine feindliche Übernahme stattgefunden. Ein Blick zurück (in Retro #22) zeigt, dass sich der Übergang schon im letzten Jahr andeutete. Gestaltung und Satz wurden von einer neuen Agentur übernommen und Projektleiter (Chefredakteur) wurde Robert Bannert. Dieser Wandel wurde jetzt mit dem Austausch der Redaktion abgeschlossen.

Die GO64! im Wandel, ein No-Go!

Der Vergleich der letzten drei Cover zeigt den sich andeutenden und dann vollendeten Wandel in der Heftgestaltung. Während der äußere Wandel durchaus ansprechend ist, läßt der innere übles ahnen. Schon Ende Februar kritisierte Chris Pfeiler die Entwicklung der RETRO weg von ihren Wurzeln und malte das Gespenst einer „PC-RETRO – Das Spaßmagazin“ an die Wand. Jetzt ist das Gespenst zur grausamen Realität geworden!

Life-Style und Zeitgeist haben 8-Bit aus dem Heft vertrieben. Die obligatorische „30 Jahre C64-Story“ hätte auch auf SPON stehen können und dient nur noch als Feigenblatt. Was man früher sparsam als „Tellerrandgeschichten“ zur Ergänzung eines Retrocomputer-Magazins eingestreut hätte (z.B. Berichte über Abenteuerfilme, Adventure Gamebooks oder das Spiel HeroQuest) ist heute bei der RETRO wesentlicher Inhalt.

Nichts gegen Rollenspiele (spiele ich selber) oder HeroQuest (steht auch in meinem Spieleregal), aber ich beziehe ein Retrocomputer-Magazin nicht wegen solcher Themen. Für mich hat die RETRO nichts mehr zu bieten. Meinetwegen muss zukünftig keine Teilauflage mehr mit dem alten Titel „GO64!“ gedruckt werden, zumal der zugehörige Untertitel „Das Commodore64 Magazin“ geradezu eine Verhöhnung der Stammleser darstellt. Das soll jetzt nicht heißen, dass andere Leserschichten keinen Spaß an diesem Magazin haben können, aber für mich ist das definitiv der letzte Jahrgang.

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Retro ReLOADed: LOAD-Magazin

Die RETRO (ehemals GO64!) verliert mehr und mehr den Bezug zu ihren Wurzeln und ihrer klassischen Leserschaft, zudem mutiert sie zu einer Art Life-Style-Magazin (und das wird zurecht auch von anderen, sonst wohlwollenden Lesern kritisiert). Die RETURN hingegen hat Verspätung und macht gerade eine Metamorphose durch, deren (hoffentlich erfreuliches) Ergebnis noch auf sich warten läßt. Und in dieses temporäre „Papiermagazinvakuum“ knallt nun das LOAD-Magazin.

LOAD-Magazin (Grafik vom LOAD-Magazin-Blog)
Bildquelle: LOAD-Magazin

Seit Anfang März konnte man, erst im Forum des Vereins zum Erhalt Klassicher Computer und dann auch im Forum64, die Ankündigung zum neuen Printmagazin und die sich anknüpfenden Diskussionen verfolgen. Das besondere am LOAD-Magazin: es soll (auch) als Printausgabe kostenlos sein! Das kennt man in dieser Form nur von der Lotek64.

Die LOAD-Redaktion plant jedoch kein Heft aus dem Farbkopierer sonden Qualitätsdruck. Druckkosten von über 2.500 Euro wollen allerdings erstmal finanziert sein. Darüber, dass Werbeanzeigen das Geld nicht vom Himmel herab regnen lassen, können die Macher der RETURN und RETRO ein Lied singen. Daher ist das LOAD-Magazin ganz sicher ein sehr ambitioniertes Projekt. Hier Auszüge aus der Ankündigung im Forum des VzEkC:

Worum wird es im LOAD-Magazin gehen?

Das LOAD-Magazin ist eng verbunden mit dem Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V.. Unser Magazin soll nicht nur die Vereinsmitglieder informieren, sondern es soll in erster Linie auch alle da draußen erreichen, die sich für Homecomputer, klassische Spielekonsolen und deren Software interessieren. Bei den vereinsinternen Themen erhalten alle Nichtmitglieder einen Einblick in den Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V. und dessen Veranstaltungen wie die Classic Computing. Zahlreiche Themen rund um Homecomputer und klassische Spielekonsolen runden das Ganze ab und machen das Magazin für jeden Leser, der sich mit unserer Materie beschäftigt interessant.

[…]

Was wird das Magazin kosten?

Das Magazin wird unabhängig von einer Vereinsmitgliedschaft für jeden kostenlos sein.

Als Einnahmequelle wurde jetzt ein originelles Konzept umgesetzt, das Sponsoren nicht nur einen Eintrag im Blog des Magazins und ein paar weitere Extras sichert, sondern auch ein kleines Info- oder Werbebanner im fertigen Heft. So sind bis heute schon über 1000 Euro durch Spenden zusammengekommen.

Bleibt zu hoffen, dass der Geldsegen anhält, um die Fülle der bereits eingereichten Artikel drucken zu können (Details dazu sind in den Foren nachzulesen). Waren ursprünglich 48 Seiten geplant, soll jetzt auf 52 aufgestockt werden. Wer weiß, was bis zum Redaktionsschluss am 31.03.2012 noch alles dazukommt. Anzeigenschluss ist der 30.04.2012 und wenn alles klappt wie geplant, erscheint die Ausgabe 1 bereits Ende Mai. Da kann man nur viel Glück wünschen!

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Commodore Free #59

Kein Monat ohne eine neue Commodore Free. Die Ausgabe #59 steht seit dem 8. März online (auch als HTML-Version). Besonders hervorzuheben wären eine Notiz zum Digimaster 128 und eine Update-Info zu CBM-Command, beide Projekte sind eng mit commodore128.org verbunden. Nützlich auch der Hinweis auf die EF3 USB Utilities. Daher, wie immer lesenswert!

Commodore Free Logo

Commodore Free Magazine, Issue 59

* Editorial
* Readers Coments
* News
– Digimaster 128 Released!
– OpenCBM Archiver
– Deeds of Yore
– More Games That Weren’t Found
– A-EON Updates „Boing Ball“
– PDXCUG.org Meeting Reminder
– Sam440ep_setup 1.3 Released
– AmiDARK Engine Rel0.5
– Amiga Games Award 2011 Results
– CBM-Command Updated
– PixelJam Demoparty
– EF3 USB Utilities v1.2
– Freescape Game New Ish
– iBatch V1.4: New Features
– AmigaOS 4.1 Update 5
– Sudoku
* Assembler Tutorial Part 2
* The Datasette
* Rediscovering Commodore CP/M

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GO64! fast ohne CeVi

Retro #22Schon Anfang Januar lag sie im Briefkasten, die erste GO64! (Retro #22) im Jahr 2012. Wow, pünktlich wie nie! Es hat eine ganze Weile gedauert, bis ich begriffen habe, dass es das Heft 10-12/2011, also die vierte Ausgabe des letzten Jahres war.

Das Titelbild hat mir gut gefallen. Der Inhalt allerdings, war mal wieder weitgehend CeVi-frei. Ein neuer Negativ-Rekord. Der Untertitel meiner GO64!-Ausgabe: Das Commodore64-Magazin klingt da wie eine Verhöhnung der alten treuen Leser.

Am interessantesten, aus meiner Sicht, war ein mehrseitiger Bericht über Andrew Braybrook und Jeff Minter zum Thema Spieleprogrammierung Anno dazumal. Da ich Spiele eigentlich als ein ziemlich langweiliges Thema ansehe, soll das was bedeuten. Der restliche Informationsgehalt des Hefts war für meine Bedürfnisse dürftig (ich gehöre eindeutig nicht mehr zur Zielgruppe) und der Space-Rat-Comic kam mir auch irgendwie bekannt vor. Alles in allem ein buntes, dickes Heft in dem der C64 kaum noch als Fußnote vorkommt. Wieso ich mein Abo doch nochmal verlängert habe? Keine Ahnung! Masochismus? Nostalgie? Hoffnung? Wahnsinn?

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Weihnachts Lotek64

Lotek64 Ausgabe #39Druckfrisch und rechtzeitig zum Weihnachtsfest kam gestern die aktuelle Lotek64 (Ausgabe #39) ins Haus geschneit. Mit Marleens Infos zu „Schmuckes für den Weihnachtsbaum“ wird das Tentakel zur Bescherung. Wir warten jetzt, nach dieser Anregung, auf die ersten Bilder vom Commodore-Chickenhead als Christbaumschmuck.

Ich wünsche allen Lesern

eine Frohe Weihnacht!

Nachtrag:
Gerade habe ich im Forum64 einen Link auf folgenden empfehlenswerten Telepolis-Artikel gefunden: LOAD „XMAS“,8 – Weihnachten auf dem Commodore 64. Eine wirklich gelungene Zusammenstellung!

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Partybericht: BP 2011

Seit dem 23. November ist die Digital Talk #93 für Nicht-Abonnenten via Download verfügbar. Meine auf der aktuellen Ausgabe der DT enschienene Story über die letzte Bunkerparty kann man daher jetzt auch hier in meinem Artikel-Archiv in einer HTML-Version nachlesen.

Commodore-Adler am Bunker [Link zum Partybericht]

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Digital Talk #93

Nachdem der Spätsommer und frühe Herbst diesen Jahres geprägt waren durch das mehr als seltsame verschwinden des DT-Reakteurs DJ Did (DJ Sid, verzweifelt gesucht), hat es der Rest der Redaktion doch noch geschafft neue Leute zur Verstärkung des Teams heranzuziehen und präsentiert uns nun eine frische Digital Talk #93.

Digital Talk #93 mit ‘Zubehör’

Anders als bei den letzten Ausgaben, wurden diesmal die treuen DISK-Abonnenten bevorzugt behandelt (Danke, Jungs!). Das offizielle Releasedatum ist der 15. November 2011. Mein Exemplar kam bereits am Samstag und wo ich die ersten Zeilen hier schreibe, rattert nebenan mein C128 und füllt das RAM der SuperCPU mit Text und Musik. Die aktuelle DT kam diesmal zusammen mit der letzten Ausgabe, einem kleinen Begleitheft in DIN A5 und einem Tütchen Gumminbären als süße Überraschung. Die Beilage der DT #92 erklärt sich aus einigen Unregelmäßigkeiten, die beim Versand der letzten Nummer aufgetreten sind, als DJ Sid plötzlich über Nacht entschwand (wer sich für Details interessiert, mag die im Forum64 nachlesen). Die DT hat jetzt auch ein eigenes Forum eröffnet, auf dem über aktuelles zur Digital Talk diskutiert werden kann.

Nachdem inzwischen alles in den Speicher geladen wurde, habe ich mal schnell durchgeblättert, und so folgt hier eine wahllos zusammengestellte und natürlich unvollständige Liste der Themen und Inhalte:

– News aus der Szene (recht aktuell)
– Comet64 Internet Modem
– Ein erster Eindruck vom Chameleon64
– Computerspiele-Museum Berlin (Besuchsbericht)
– Ein Review zu Maniac Mansion (viel zu kurz)
– The Lost Caves 6 (Boulder Dash)
– Jim-Slim-Musikdemo

Dazu kommen noch die bekannten Rubriken mit Infos rund um den C64 und darüber hinaus. Wie bereits angekündigt befindet sich auch mein exclusiver Bericht von der Bunkerparty 2011 auf der aktuellen DT. Erst wenn das D64 verfügbar ist, wird auch hier ein Link auf eine HTML-Version erscheinen.

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Commodore Free #55

Keine Ahnung, wie Nigel Parker das macht, aber ein neuer Monat, eine neue Commodore Free. Die Ausgabe #55 steht seit dem 4. November zum Download bereit. Neben den aktuellen C64-Themen (Prince of Persia und SID Symphony II) sticht ein vierseitiger Beitrag mit einem Inverview von tokra hervor, dem wir Grafiken und Tools zu VDC-IHFLI (640 x 480; 8×2) und den neuen C128-Grafikmodus VDC-FLI (480 x 252; 8×1) verdanken. Daher, wie immer lesenswert!

Commodore Free Logo

Commodore Free Magazine, Issue 55

* Editorial
* Readers Comments
* NEWS
– Cottonwood BBS Update
– ImageFX Manual and Installer
– Prince of Persia released
– SID Symphony II Cartridges
– Bit Fox For The Commodore Plus/4
– NST’s Audio Extension V2.0
– Dunjon Battler Released
– Commodore Is Awesome Forum
– Edge Grinder Download
– Red Wizard Island For The Amiga
– Swords Plus/4 Found
– Takeover – VIC20
– Commodore Games Walk-Through
– Micro-SD Card Drive For PET
– Fairy Well Preview Released
* Review: Dunjon Battler
* Review: Swords – C16 / Plus/4 Game
* Interview With Tokra
* Review: Bit-Fox

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RETRO-Kaufrausch

RETRO #21Als letzte Woche die aktuelle RETRO (#21) ins Haus flatterte, sind mir zwei Dinge aufgefallen. Zum einen gibt es jemanden, der Überschriften in gelber Schrift auf weißem Grund (bzw. umgekehrt) für eine gute Idee hält.

Das verhindert das Einscannen des Hefts und erhält bei Lesern mit Sehschwäche – haben wir die nicht bald alle? – die Spannung, da man erst im Text erfährt worum es eigentlich geht. Zudem treibt es den RETRO-Fan raus aus der selbstgewählten Dunkelheit seiner Computerecke ins helle Licht des wahren Lebens, damit die schwachen Kontraste besser erkennbar werden. Danke für soviel Weisheit und Weitblick.

Zum anderen fand ich dort einen Hardware-Testbericht über einen „Scanline-Generator“ mit dem schönen Namen SLG 3000. Dieses hübsche Gerät erzeugt auf einem TFT-Monitor ein Bild, das dem eines klassischen Röhrengeräts recht nahe kommt.

Netterweise gab es im Heft am Ende des Berichts einen ausgeschriebenen Link (und nicht nur eine Nummer, denn das mit den „Links zum Heft“ ist ein schlechter Scherz, da das Linkverzeichnis nur bis Heft #19 aktualisiert wurde. Da bestätig sich eine alte Weisheit: Gut gemeint ist das Gegenteil von gut gemacht). Unter www.arcadeforge.de findet man jedoch nicht nur das SLG 3000 sondern auch noch andere hübsche Hardware und ein kleines Männchen in meinem Hirn sprach: „haben wollen, haben wollen“. Und so artete mein kurzer Blick in die RETRO letztlich in einen Kaufrausch aus.

Effekt des SLG 3000 [Bildquelle: ArcadeForge (c)]
Das Bild zeigt den Effekt des SLG 3000 (bitte Klicken für eine größere Version) [Foto: ArcadeForge.de]

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Herbstlektüre

Letztes Wochenende noch Sommerwetter, und jetzt trüber Herbst. Was kommt einem da gelegener als ein klein wenig unterhaltsame Retro-Lektüre?

Lotek64 LogoAm Samstag erreichte mich die Papierversion der Lotek64. Also eigentlich erreichte sie meine Frau, denn die griff sich das Teil und studierte zuerst mal die Halloween-Story. Das Heft #38 gibt es natürlich auch als PDF und so musste ich nicht mit dem Lesen warten. Die Story über „Colasoft“ erinnerte mich irgendwie an eigene Erfahrungen. Die Fortsetzung in Heft 39 werde ich mir daher nicht entgehen lassen.

Commodore Free LogoEbenfalls als PDF (und in einigen anderen Formaten) gibt es die Commodore Free. Nigel Parker ist inzwischen bei Ausgabe# 54 angekommen. Erscheinungsdatum war schon der 4. Oktober, aber da hatten wir ja noch warme Luft und Sonnenschein. Für mich am interessantesten waren Bericht und Interview zum Commodore 2 MHz Accelerator der einem gewöhnlichen C64 die Speed-Optionen eines C64-Modus im C128 eröffnet. Das gibt neue Perspektiven!

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