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Impossible Mission – Zutritt nur mit Codekarte!

Bericht von der Bunkerparty 2011

Samstagmorgen, 9 Uhr 30. Weckzeit im Bunker ist erst um Zehn. Auf dem Klingelbrett neben der Eingangstür ist neben den Bezeichnungen diverser Bunkerräume auch ein neuer, mit einem Pfeil versehener, handschriftlicher Eintrag zu sehen: Alvin Atombender. Offenbar der neue Hausmeister. Wie sich später noch herausstellen wird, handelt es sich um den bisher unbekannten Zwillingsbruder eines gewissen Elvin Atombender. Aber noch …

Der Rest des Berichts von der Bunkerparty 2011 findet sich vorerst exklusiv in der nächsten Ausgabe der Digital Talk (die hoffentlich wie geplant Anfang November diesen Jahres erscheinen wird). Später steht der Bericht dann auch auf C128.Net zur Verfügung. Zum Zeitvertreib bis dahin, hier zwei kurze Videos:

Blauer Robot Compo Results
Der blaue Robot in Aktion
Punkteverteilung bei der Compo

Offizielle Partyinfo vom Dienstagstreff: dienstagstreff.de/veranstaltungen/2011
Die Bunkerparty in der CSDB (mit Compobeiträgen): noname.c64.org/csdb/event/?id=1790
Die Bunkerparty im Forum64: forum64.de/…/42496-bunker-party-2011
Bilder von der Bunkerparty 2011: c128.net/album/bc2011

Nachtrag 27.11.2011: Der Partybericht ist jetzt online.

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Bunkerparty 2011

Kurzentschlossene können sich noch anmelden. Allerdings wird die Zeit langsam knapp. Schon am nächsten Wochenende startet das C64-Party-Ereignis des Jahres – zumindest wenn man das letzte Jahr zum Maßstab nimmt. In Bochum Werne wird wieder vom 16. bis 18. September, beginnend Freitag Abend, der Dienstagstreffbunker beben. Alle weiteren Details verrät die Party-Homepage.

Bunkerparty 2011

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30 Jahre Mittelmaß

Seit 30 Jahren gibt es jetzt den IBM-PC. Diese Meldung fand sich heute in vielen Onlinemedien. Von IBM selber gibt es dazu eine Pressemitteilung mit umfangreichem Begleitmaterial. Einen recht gut lesbaren Artikel bietet SpiegelOnline. Hier wird auch ausführlich auf die damaligen Vorreiter im Markt, Apple und Commodore (PET, C64), eingegangen.

IBM PC 5150 mit Drucker in Farbe; Quelle: IBM (Pressemappe)
IBM PC 5150 mit Drucker in Farbe; Bildquelle: IBM (Pressemappe)

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C128 4k Game Coding Competition 2011!

Commodore128.org

Im Forum auf commodore128.org wurde die Commodore 128 4k Game Coding Competition 2011 ausgerufen. Die Ankündigung erfolgte bereits im Juli, die Compo startet jedoch offiziell erst am 29. Oktober 2011 und läuft bis zum 1. April 2012. Wer mitmachen will, sollte daher mal seinen C128 ausgraben oder VICE starten und bald in die Tasten hauen.

Ein paar Regeln gibt es auch: Natürlich dürfen die Programme nicht größer als 4096 Bytes (4kb) sein, sie müssen auf einem C128 und auf VICE lauffähig sein (wobei letzteres eine erhebliche Einschränkung darstellt, da die Emulation, speziell des VDCs, noch immer sehr zu wünschen übrig läßt), die Programme dürfen für den 40 oder 80-Zeichen Modus sein und alles läuft unter GPL, so dass auch der jeweilige Quellcode mitgeliefert werden muss. Akzeptiert werden Einsendungen in den Formaten: D81, D64 oder PRG (Übersendung als geZIPte-Dateien per e-Mail an: landover (at) tpg.com.au).

Auch diesmal gibt es wieder was zu gewinnen. Der erste Preis sind AU$ 100, der zweite AU$ 50 und der Drittplazierte kann immerhin noch AU$ 25 bekommen. Weitere Details können der Ankündigungsseite entnommen werden.

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HomeCon XIII

Nur noch drei Wochen bis zur nächsten HomeCon! Es ist schon das 13. Treffen für Retro-Computing in der Rhein-Main-Region. Berichte über die vergangenen Veranstaltungen und die Möglichkeit zur Anmeldung finden sich auf der HomeCon Homepage. Wie die letzten Male, so findet auch diese Veranstaltung wieder in Grossauheim statt.

HomeCon XIII
27.08.2011, ab 10:00 Uhr
Alte Schule Grossauheim
Taubengasse 3 (Eingang Haggasse)
63457 Hanau-Grossauheim

HomeCon-Logo

Träger der Treffen ist aus formalen Gründen ein Verein, der Hanauer Netzwerk Club. Der Club hat inzwischen über 30 Mitglieder und wird seine Jahreshauptversammlung auf der HomeCon XIII abhalten (12.00 h). Interessenten können jederzeit Mitglied werden (symbolischer Jahresbeitrag: 10 Euro).

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KFZ-Kennzeichen selbst gemacht!

Wer nicht das große Glück hat, für seinen fahrbaren Untersatz bei der Zulassungsstelle ein passendes Kennzeichen zu ergattern, der kann sich ja sein Wunschkennzeichen selber basteln. Die Stadt Bronneim (im Harz) bietet auf ihrer Homepage einen Kfz-Kennzeichen-Generator an, der es ermöglicht, die passenden Nummernschilder für vorn und hinten (und auch als Motorradversion) auf Knopfdruck selber zu erstellen.

KFZ-Kennzeichen C128

Die Vorgabe von 1:87 bei der frei wählbaren Skalierungseinstellung deutet allerdings darauf hin, dass dieser Kfz-Kennzeichen-Generator primär zur Erzeugung von Kennzeichen für Miniaturautos dient (die z.B. als Dekoration für Eisenbahnmodellanlagen Verwendung finden). Es spricht aber auch nichts dagegen, die Kennzeichen im Format 1:1 auszudrucken (dafür ist dann allerdings ein A3-Drucker erforderlich). Das ergibt dann eine schöne Deko in der Computerecke. Nicht empfohlen wird, damit das eigene Nummernschild zu überkleben. Die Damen und Herren in Blau (ehemals Grün) kennen da so gar kein Pardon!

KFZ-Kennzeichen PET 2001 KFZ-Kennzeichen CBM 4008 KFZ-Kennzeichen CBM 8032

KFZ-Kennzeichen VC20 KFZ-Kennzeichen C64 KFZ-Kennzeichen C128

KFZ-Kennzeichen C16 KFZ-Kennzeichen C116 KFZ-Kennzeichen Plus 4

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Summertime – Magtime

Da kommt man nichtsahnend aus dem Urlaub und dann ist da der ganze Briefkasten mit Retro-Magazinen vollgestopft. Das ist das ganze Gegenteil von unbezahlte Rechnungen und verspricht für die nächste Zeit die eine oder andere Stunde angenehmes Lesevergnügen. Es wäre eigentlich nur angemessen, wenn man den Lesegenuß mit einem kühlen Longdrink und einem erquicklichen Sonnenbad im Liegestuhl auf der Terrasse verknüpfen würde – doch bedauerlicherweise spielt das Wetter derzeit nicht mit.

Den Anfang machte die Retro #20 (bei mir: Go64! Ausgabe 04-06/2011) . Persönliches Highlight: der Artikel „Massenspeicher – Speichermassen“ über aktuelle Speicherlösungen für den Commodore 64. Dieser Artikel erfasst so ziemlich alles, was es zu modernen Massenspeichern zu sagen gibt. Kleinere Lücken bei Nischenprodukten seine bei der heutigen Vielfalt verziehen. Der Rest ist der übliche Mix aus der Welt der Spiele und von Retrospektiven. Diesmal wirklich gut gelungen!

Retro #20 RETURN Sommer 2011 Lotek, Ausgabe #37


Schlag auf Schlag aber mit deutlichem Abstand zur Retro kamen dann in der Reihenfolge Lotek64 (Heft #37) , RETURN (Sommer 2011) und Digital Talk (Ausgabe 92) die restlichen Vertreter der „Viererbande“ zu Besuch in meinen Briefkasten.

Digital Talk Logo Ausgabe #92

Zur Digiatal Talk (DT) muss man anmerken, dass die D64-Images schon seit geraumer Zeit online sind, nur als Abonnent musste ich etwas länger auf die Disketten warten. Dafür ist das exklusive Begleitheft im Format A5 ganz hübsch geraten. Bekam man früher beim Anblick des Heftes Augenkrebs, so ist das jetzt nicht mehr der Fall. Der Umschlag ist in einem aufwendigen Hochglanzfarbdruck auf Karton erstellt, der Innenteil scheint mit einem Tintendrucker erstellt worden zu sein. Bei der hohen Farbabdeckung war das in der Herstellung ganz sicher ein teurer Spaß!

Interessanterweise enthalten, mit Ausnahme der Retro, alle Magazine einen Bericht zum neuesten Spiel von Protovision: „The Adventures of Jim Slim in Dragonland“ (kurz „Jim Slim„). Noch interessanter ist aber, dass sich diese Berichte in Ihrer Bewertung des Spiels durchaus deutlich unterscheiden. Gut das die DT ein Demo des Spiels auf den Disketten mitliefert, da kann man sich dann selbst ein Bild machen (die Demo gibt es auch zum Download auf der Protovision-Homepage).

Was noch zu sagen bleibt? Selber lesen! Und falls es jemanden zwischen dem 18. und 22. August nach Köln verschlägt, sollte er die Spielemesse Gamescom besuchen. Das RETRUN Magazin wird dort wieder mit einem großen Stand präsent sein. Eine weitere Gelegenheit, die Leute hinter der RETURN zu treffen, bietet sich auch auf der kommenden Hobby & Elektronik in Stuttgart.

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Drei, zwei, eins … meins!

Fast seltener als eine CMD-HD oder ein CMD-RAMLink: das dazugehörige Parallelkabel. Jetzt habe ich endlich eins bei Ebay ersteigern können. Es soll ja auch irgendwelche alten Atari-Floppykabel geben, die diesen Steckertyp verwenden, aber auch die sind rar wie Diamanten.

Kabel für CMD-HD und RAMLink

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RETURN Frühjahr 2011

Am letzten Freitagabend war die langerwartete neue RETURN endlich angekommen. Sie lag friedlich und versteckt auf dem Sideboard unter einem Stapel anderer Post. Vollkommen unbehelligt. Und ich wartete am Samstag vergeblich auf einen Postboten mit dem ersehnten DIN A4-Umschlag. So kann’s gehen. Immerhin wurde sie noch rechtzeitig gefunden, um als Wochenendlektüre zu dienen.

Bei den „News“ interessierte mich vor allem der Bericht über eine neue PET-Demo: „No PETs allowed“. Ein Link auf eine Downloadquelle hätte da nicht schaden können, schließlich liefert der Demotitel in einer bekannten Suchmaschine 41 Millionen Treffer … vorwiegend zu unerwünschten Hunden.

Als nächstes musste ich leider lesen, dass der Termin der nächsten HomeCon nicht in meinen Kalender passt – Pech gehabt.

Vielversprechend aber letztlich eher ein Flop der Bericht zur Commodore-Floppy SFD-1001. Leider hat der Autor vergessen die wesendliche Info, die Speicherkapazität in Bytes, zu erwähnen, obwohl er gerade die Speicherkapazität als Aufhänger an den Anfang seines Artikels gestellt hatte. Da hätte nochmal ein unbefangener Redaktionskollege kritisch gegenlesen sollen. Viel interessanter war da derBericht zu M.U.L.E. (das ich noch nie gespielt habe – was man vielleicht mal ändern sollte) und seinem visionären Programmierer, Daniel Paul Bunten.

Die zweite Hefthälfte werde ich mit Genuß am kommenden Wochenende lesen, schreiben werde ich aber nichts dazu. Wer mehr wissen will, sollte sich gleich seine eigene RETURN bestellen. Die Inhaltsangabe zum aktuellen Heft wurde wieder von der RETURN-Homepage „gemopst“:

RETURN Cover-Bild Fruehjahrsausgabe 2011

Ausgabe Frühjahr 2011

· Reviews: M.U.L.E., Archon, Metroid
· Hommage an einen Visionär: Dan Bunten
· Commodore SFD 1001
· Crossover: Bubble Bobble
· Interview mit Allan Alcorn
· Atari Cosmos – The Third Dimension
· Nähen und Stricken mit Nintendo
· Szenetreff: Games People Play
· SEGA 8 Bit Zubehör (Teil 5)
· Forth statt Basic: Jupiter ACE
· Computersprache FORTH
· News, Termine & Veranstaltungen

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Noch mehr Lesefutter

In diesem Frühjahr kommt man aus dem Lesen nicht mehr raus! Wie schon vermutet, fand die Ausgabe 49 der Commodore Free nur wenige Tage nach meinem letzten Blogeintrag zum Thema den Weg ins Netz (Download; Inhalt). Da Nigel die Ausgabe, die am 4. April erschien, mit March 2011 gekennzeichnet hat, muss man vermuten, dass er schon intensiv am Aprilheft arbeitet. Das nenne ich Enthusiasmus.

Lotek64, Heft #36 (Bild: Lotek)Heute Morgen habe ich dann noch die neueste Lotek64 aus dem Briefkasten geangelt. Auch hier steht März 2011 auf dem Titel. Das Heft #36 gibt es natürlich auch als PDF zum Download.

Wie immer, habe ich zuerst den Newesticker gelesen. Ich liebe diese Art von Zusammenfassung, die mich immer wieder zu Ausflügen in sonst von mir unentdeckte Winkel im Netz anregt. Interessant auch die Berichte von der Retro-Börse an der TU Wien und natürlich von der Hobby & Elektronik in Stuttgart (auch wenn die schon lange zurückliegt). Leider bringen zwei bekannte Hochglanz-Retromagazine keine derartigen Berichte mehr. Bin ich denn der einzige, der sowas lesen will?

Für morgen steht ein Interview mit den Machern der Internetsendung „Retro TV“ auf meiner Leseliste und vielleicht kann man ja auch noch einen der Ostereierbasteltips umsetzen. Ein Purpur-Tentakel-Ei oder ein Pack-Man-Ei sind sicher eine echte Bereicherung für jedes Nest.

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