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Bunkerparty 2015

Es ist wieder soweit. Seit heute läuft die siebte Auflage der Bunkerparty des Dienstagstreffs. Im letzten Jahr ist diese geradezu legendäre C64-Party ja irgendwie ausgefallen. Doch nun geht’s wieder rund. Thema in diesem Jahr: “Back to the C64”. Wer wissen will, was vorletztes Jahr so im Bunker in Bochum-Werne abging, kann sich meinen Partybericht reinziehen. Danach sollte klar sein: der Besuch lohnt sich in jedem Fall.

Bunkerparty 2015

Die Party startete heute (Mittwoch) um 21.00 h und endet am Montag Vormittag (07. bis 12. Oktober 2015). Man musste aber nicht bereits heute anreisen. Die Party kann tageweise „gebucht“ werden. Die meisten kommen zum Wochenende. Ich selbst werde auch erst am Freitag hinfahrten. Übernachten kann man im Bunker oder in Hotels in der Umgebung. Alle weiteren Details zur Party gibt es auf der Anmeldeseite.

Diskussion zur Bunkerparty im Forum64: Bunkerparty 2015

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Bunkerparty 2013: Das Nichts

So, nachdem ich mich unter der Dusche ausgiebig entbunkert habe, schnell noch ein paar Zeilen für die, die es mal wieder verpasst haben. Diesmal war es nicht ganz so fulminant wie 2011 mit dem verrückten Alvin Atombender oder so richtig bombig wie letztes Jahr aber trotzdem erwartete die Gäste wieder ein unvergessliches Erlebnis!

Als ich am Freitag Nachmittag ankam, war natürlich mal wieder die Türklingelanlage am Bunker defekt. Nach dem Druck auf die Klingeltaste konnte man den Klingelton auf der Straße mithören. Erst nahm keiner ab, dann kam ein lauter Besetztton, der so langsam die Nachbarschaft an die Fenster trieb. Ich verzog mich vorsichtshalber wieder in mein Auto, wollte ich doch nicht als Verursacher des Dauernervlärms mit faulem Obst beworfen werden.

Nach einiger Zeit: Stille! Diese war allerdings komplett, denn erneute Klingelversuche führten zu nichts (nun war „Das Nichts“ Thema der Party, aber sooooo hatte ich mir das nicht vorgestellt), kein Ton kam aus der Anlage und niemand öffnete. Wie ich später erfuhr, benötigt die Telefonanlage nach einem „Absturz“ eine gefühlte Ewigkeit bis sie wieder hochfährt und in der Zeitspanne ist alles tot. Tja, das sind die Tücken der modernen Technik. Mit einem Ziegelstein als Türklopfer hätte man diese Probleme nicht. Irgendwann funktionierte die Anlage wieder und – oh Wunder – man erhörte mich und ließ mich ein.

Eingang zum Bunker in Bochum Werne Die goldene Tür Vergoldeter Treppenhandlauf

Der Bunker hatte seit dem letzten Jahr ein paar kosmetische Veränderungen erfahren. Das innere Sicherheitsschott war in Goldbronze gestrichen und auch das hinführende Treppengeländer passend verschönert. Die Schlafräume waren diesmal im ersten Stockwerk, das darüberhinaus jedoch noch nicht betretbar ist und teilweise einer Trümmerwüste gleicht. Die drei Schlafräume waren allerdings ordentlich hergerichtet und gesäubert. Ich habe mich gleich mal im Ersten eingerichtet. [Nachtrag: Aufgrund staatsforstabsägender Schnarchgenossen musste ich den Raum spät nachts verlassen und in Raum 3 umziehen. Mord wäre allerdings auch eine Alternative gewesen.]

Es gab aber noch mehr Überraschungen! Der kleine Küchenraum im zweiten Stock war von allem Gerümpel befreit worden und erstrahlte in neuem Glanz mit Einbauküche und Essecke. Im Flur davor fand sich ein immer gefüllter Kühlschrank, daneben ein Samowar für Teetrinker und ein Kaffeevollautomat der Luxusklasse. Die Küche wurde natürlich auch genutzt und lieferte eine schmackhafte Verpflegung.

Zur Party waren ca. 20 Gäste erschienen. Neben den üblichen Verdächtigen vom Dienstagstreff auch die Gruppe Mayday! und einige andere mehr oder weniger altbekannte Gesichter.

Dank Skern und Tixiv (und seiner Profi Lötstation) habe ich jetzt einen funktionsfähigen C64. Der CeVi fiel mir vor der Fahrt zum Bunker beim Wühlen in einer Kiste in die Hände. Nachdem mir ein Kellertreppenfunktionsschnelltest zeigte, dass er ein Bild auf einen Monitor zaubern kann und 10 print „Hallo!“ korrekt ausführte, entschloß ich mich erstmals einen C64 mitzunehmen. Im Bunker stellte sich dann allerdings heraus, dass der Rechner nur eine Textfarbe hatte: Gelb. Das mag für GEOS genügen wird aber sonst im Allgemeinen als unzureichend angesehen. Jetzt hat er ein neues Farbram und kann wieder bunt. Ganz nebenbei hat er jetzt auch noch ein JiffyDOS-Umschalt-Kernal. Diese ganze OPEN15,8,15-Tipperei ist mir nämlich ein Graus. Da ich noch genügend unverbaute original JiffyDOS-ROMs herumliegen habe, sollte auch die Lizenzfrage geklärt sein.

Reparaturwerkstatt Softwareentwicklung

Mac Bacon, für den es die erste Party war, hat die aktuelle Entwicklung eines Programm-Launchers vorgestellt. Das Programm soll sich auf einer 1571-Diskette auf (der bis auf einen BAM-Block freien) Spur 53 „verstecken“ und kann mit BOOT gestartet werden. Eine Verwendung als „normales“ Programm ist auch möglich, da das Programm dank eines Programmierttricks sowohl beim Aufruf als BASIC-Programm als auch (via BOOT) direkt als Maschinenroutine lauffähig ist. Das ganze kommt, wie der Autor selber anmerkt, 25 Jahre zu spät. Aber besser spät als nie.

Aus nicht nachvollziehbaren Gründen war es mir mal wieder nicht gelungen etwas sinnvolles für die Mixed Compo vorzubereiten. Irgendwie war mir die Zeit davongelaufen. Also musste ich mir während der Party etwas aus den Fingern saugen und es ist mir „Nichts“ eingefallen.

Nachdem ich meinen Compobeitrag, der später zurecht den letzten Platz belegte aber immerhin die meisten Lacher hatte, fertig hatte, kümmerte ich mich mal wieder um ein älteres Projekt. Aus unklaren Gründen wollte die Datenübertragung zum VDC nicht fehlerfrei gelingen solange die SuperCPU im 20 MHz-Modus war. Normalerweise funktioniert das einwandfrei. Inzwischen bin ich mir sicher, dass es an der Punktverdoppelung liegt, die einen 40-Zeichenmodus beim VDC ermöglicht. Irgendwie wird dadurch das Timing des VDCs so verändert, dass er mit den 20 MHz der SuperCPU nicht mehr zurecht kommt. Die genauen Gründe gilt es noch zu ermitteln. Vorerst muss ich jedoch den Prozessortakt bei allen I/O-Operationen mit dem VDC gezielt runterfahren. Das ist höchst suboptimal.

Compoergebnisse Der Sieger!

Neben der Mixed-Compo, die Spider-J knapp vor Groepaz für sich entscheiden konnte, wurden auch Game-Wettbewerbe ausgetragen. Alle Gewinner wurden am letzten Partytag mit Preisen geehrt und frenetisch bejubelt. Gegen 14 Uhr – und nachdem alle ausgelegten Exemplare der LOAD vergriffen waren – haben dann die letzten Gäste die Party verlassen. Nur für das Orgateam und seine Helfer war der „Spaß“ noch nicht vorbei. Ihnen gilt unser Dank für ihre Mühe und diese gelungene Party.

Mehr Bilder von der Bunkerparty gibt es auf C128.Net.

Aktualisiert und Ergänzt am 23.08.3013

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Bunkerparty 2013

In knapp 10 Wochen ist es endlich wieder soweit. Dann startet die sechste Auflage der legendären Bunkerparty des Dienstagstreffs. Die Anmeldung zu dieser C64-Party ist bereits seit geraumer Zeit möglich. Thema in diesem Jahr: „Das Nichts“. Wem das nichts sagt, ist vermutlich in guter Gesellschaft. Vielleicht verrät ja dem einen oder anderen das diesjährige Party-Logo irgendwas (mir verrät es nichts). Wer wissen will, was letztes Jahr so im Bunker in Bochum-Werne abging, kann sich meinen Party(kurz)bericht reinziehen. Danach sollte klar sein: der Besuch lohnt sich in jedem Fall.

Bunkerparty 2013

Die Party startet um 18.00 h am Freitag Abend und endet am Sonntag Vormittag (16. bis 18. August 2013). Pauschalpreis für alle drei Tage: 35 Euro (nur bei Voranmeldung ist die Verpflegung inklusive). Übernachten kann man im Bunker oder in Hotels in der Umgebung.

Diskussion zur Bunkerparty im Forum64: Bunkerparty 2013

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Bunkerparty 2012

Nur noch zwei Monate, dann ist es wieder soweit. Man trifft sich zur legendären Bunkerparty im Bunker des Dienstagstreffs. Die Anmeldung zu dieser C64-Party ist bereits seit geraumer Zeit möglich. Was sich diesmal hinter den meterdicken Wänden des Bunkers in Bochum-Werne abspielen wird, ist allerdings noch streng geheim. Wer jedoch die legendären Partys der letzen Jahre besucht (oder den einen oder anderen Partybericht gelesen) hat, weiß, dass es sich lohnt.

Bunkerparty 2012 (Text)

Die Party startet um 18.00 h am Freitag Abend und endet am Sonntag Vormittag (24. bis 26. August 2012). Pauschalpreis für alle drei Tage: 35 Euro (nur bei Voranmeldung ist die Verpflegung inklusive). Übernachten kann man im Bunker oder in Hotels in der Umgebung.

Diskussion zur Bunkerparty im Forum64: bunkerparty-2012-24-26-august

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Bunkerparty 2011

Kurzentschlossene können sich noch anmelden. Allerdings wird die Zeit langsam knapp. Schon am nächsten Wochenende startet das C64-Party-Ereignis des Jahres – zumindest wenn man das letzte Jahr zum Maßstab nimmt. In Bochum Werne wird wieder vom 16. bis 18. September, beginnend Freitag Abend, der Dienstagstreffbunker beben. Alle weiteren Details verrät die Party-Homepage.

Bunkerparty 2011

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Bunkerparty 2010

Bunkerparty 2010Wer nicht ab und an die Seite des Dienstagstreffs besucht (großer Fehler!), könnte es eventuell noch nicht bemerkt haben: Auch in Jahr 2010 wird es wieder eine Bunkerparty geben.

Vom 9 bis 11. Juli geht in Bochum die Post ab. Günstige Preise und eine einmalige Atmosphäre warten auf die Gäste. Alle Details (Invitro, Infos und Anmeldung) gibt es auf der Partypage. Handyjunkies seien jedoch vorgewarnt: ein Meter Stahlbeton garantieren kalten Entzug.

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Spiele die sich selber spielen

Menschen, die selber spielen war gestern, heute läßt man Spiele sich selber spielen. Bisher kannte man das von klassischen Spielautomaten, die kurze (oder auch längere) Sequenzen des Spiels automatisch ablaufen ließen, um den nächsten zahlenden Spieler anzulocken. Doch dieses Konzept wurde inzwischen auf die Spitze getrieben. Den Spieler braucht es nicht mehr, es braucht nur noch den Starter. Der startet das Spiel und das spielt sich von allein. Der Mensch darf zuschauen. Klingt verrückt? Dachte ich bis gestern auch!

Jumpy 64Dann hat staffelschnatzer im Forum64 sein Jumpy 64 publiziert. Geschrieben in Basic V2 (allerdings compiliert) hüpfen 8 Avatare stellvertretend für 8 „Mitspieler“ um die Wette. Bis auf die Vergabe der Namen der Mitspieler und die Festlegung der Rundenzahl, bleibt jedoch für die „Mitspieler“ nichts weiter zu tun, als abzuwarten wer gewinnt. Langweilig? Sicher, wenn man allein zu Hause sitzt! Aber, der Autor schreibt dazu „Damit kann man eine Veranstalltung mit einem Großbildschirm mit einem Spielchen nebenher ergänzen und Wetten abschließen…“. Was soll ich dazu sagen? Recht hat er! Ich könnte mir das als Gaudi bei der nächsten Bunkerparty gut vorstellen (falls denn jemals wieder eine stattfindet).

Die Spielregeln und den Download findet man hier: https://www.forum64.de/index.php?thread/121664-und-wieder-ein-sich-selbst-spielendes-spiel-jumpy-64/

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Trap Them 64

TrapThem64 TitelscreenIch muss zugeben, dass ich mich um diesen Blogbeitrag seit zwei Tagen herumdrücke. Eigentlich tue ich das schon, seit ich mir dieses C64-Spiel gekauft habe. Zu viele Erinnerungen.

Ich habe die Entwicklung von Trap Them 64 seit längerer Zeit, jeweils für den kurzen Zeitraum von ein, zwei Tagen im Jahr, auf der Bunkerparty des Dienstagstreffs „live“ miterlebt. Als Vernunftmensch das erste Mal mit dem Projekt dort auftauchte, wurde er, das muss man schon zugeben, ein wenig als naiv belächelt. Zu gewaltig das Vorhaben, zu begrenzt seine damaligen Kenntinsse zur Spieleentwicklung auf dem C64. Doch sein Durchhaltevermögen und seine Beharrlichkeit lieferten immer wieder sichtbare Fortschritte und er hat uns damit alle eines Besseren belehrt. Letztlich hat sein Enthusiasmus auch andere angesteckt, die ihn dann bei seinem Projekt auf die verschiedenste Art und Weise untertützten. Der Erfolg spricht für ihn. Leider ist er in diesem Jahr viel zu früh von uns gegangen.

Die Entwicklung von Trap Them 64 kann man heute am Besten im Forum64 nachverfolgen, da die bisherige Hompage TrapThe64.de leider geschlossen wurde. Die letzten Updates zum Spiel gab es im März diesen Jahres. Diese „finale“ Version 7.4 befindet sich in der CSDb. Ob es darüberhinaus noch eine Weiterentwicklung geben wird, ist nicht abschließend entschieden.

Neben der „freien“ Version gibt es das Spiel auch als umfangreich ausgestattete „Collector’s Edition“ bei poly.play. Ebenfalls dort ist auch der spezielle Trap-Them-Controller (ein umgebautes SNES-Pad) erhältlich, den Vernunftmensch als ideales Eingabegerät für sein Spiel vorgesehen hatte.

PolyPlay TrapThem64 unboxed
Meine von poly.play gelieferte Version von TrapThem64 (der Controller fehlt auf diesem Bild)

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Der Sommer wird heiß: Retrolution!2017

Gute Zeiten für Retrogamer. Gleich nach der Bunkerparty geht es auf der Retrolution weiter:

Retrolution!2017 (aka HomeCon 45^2)
Samstag 19.08.2017, ab 10:00 Uhr
Sonntag 20.08.2017, ab 10:00 Uhr
Kulturhalle Steinheim
Ludwigstraße 67, 63456 Hanau (Steinheim)

Retrolution 2014

Weitere Infos findet man über die Homepage der Retrolution, im HomeCon-Termine-Thread im Forum64 und natürlich auf der HomeCon-Homepage. Dort gibt es auch die Anmeldeliste und Infos zum Rahmenprogramm.

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Jetzt geht’s schon wieder los: CC 2016

Classic Computing 2016Ich habe die Kartons von der Bunkerparty am letzten Wochenende gar nicht erst in den Keller geräumt. Nacher wird noch mal etwas umgepackt (man muss ja nicht immer alles mitschleppen) und dann geht’s auch schon ab nach Nordhorn. Morgen früh startet dort die zweitägige Classic Computing 2016.

Öffnungszeiten:
Sa. 17.09.2016 von 10.00 bis 17.00 Uhr
So. 18.09.2016 von 10.00 bis 16.00 Uhr

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